24.07.2013 Views

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ANALYSE 8 | Knoxbotic Reseach: IO_dencies<br />

andre interventionsværker, synes IO_dencies netop at operere i denne uafgjorthed, i en<br />

difference mellem kunstens imaginære realitet og socialitetens realitet. Dette kan dog ikke<br />

læses som et situationistisk forsøg på at ophæve skellet mellem kunst og liv. Som<br />

kunsthistorien viser, er disse forsøg allerede blevet opslugt og funktionaliseret af<br />

kunstsystemet. For Knowbotic Research derimod er kunst et institutionelt sikret perspektiv,<br />

der tillader konciperingen af eksemplariske mellemmaskiner, der på direkte vis via<br />

kommunikation griber ind i ’livspraksis’, uden at opgive kunstværkets singularitet. Dette<br />

kan kunstværket dog kun gøre, hvis det arbejder i mellemrummene, som heuristisk<br />

konnektivitet. Her er mellemmaskinernes funktionalitet, nærmere bestemt det<br />

kommunikationspotentiale disse maskiner tillader, af afgørende betydning. Knowbotic<br />

Researchs IO_dencies er et eksempel på en medieteknologisk kunststrategi, der ikke<br />

forsøger sig med kreationen af nye, simulerede oplevelsesverdenener som den digitale<br />

industri ellers ville forføre kunsterne til, men introducerer sociale interfaces i en allerede<br />

virtualiseret verden 447 . Ud fra dette perspektiv, viser begrebet inter-aktion sig fra en anden<br />

side, nemlig som interventioner. Også (medie-)kunstens interventioner tydeliggør og<br />

fremdriver et paradigmatisk strategiskift fra prioritering af en statisk udsigelse til en<br />

fokusering på funktionalitet med dynamisering af kommunikation til følge.<br />

I dag er vort sociale liv mere og mere betinget af digitale maskiner (software og hardware),<br />

der muliggør formålsbestemt kommunikation. Men, skriver Hans Ulrik Reck, professor ved<br />

Hochschule für Medien Köln og kollaboratør i IO_lavoro 448 , det er ikke den digitale<br />

maskine der konditionerer socialitet, men omvendt, det er den sociale - læs den<br />

ideologiske, nærmere bestemt den kapitalistiske – maskine, der udtrykker sig som<br />

fantasimaskiner, der i sidste ende afføder teknologiske maskiner 449 . Derfor kan<br />

mediekunstens potentiale ikke ligge i overtagelsen af allerede formerede maskiner (såsom<br />

fx industrielle computerprogrammer, der tit bliver anvendt som værktøjer i fremstillingen<br />

af kunstværker), da det ville degradere kunstnerne til ”Anhängseln”, der kun kan<br />

konsolidere det kapitalistiske system. 450 Hvis kunsten skal kunne bevare sine sociale<br />

447 Se Luhmann: ”Kommunikation dubliziert also […] die Realitet. Sie schafft zwei Versionen, eine Ja-<br />

Fassung und eine Nein-Fassung und zwingt damit zur Selektion.“ Luhmann, Niklas, Aufsätze und Reden,<br />

Reclam, Stuttgart, 2001, s. 104<br />

448 Bag titlen IO_lavoro gemmer sig værkets fjerde implementering til Biennalen i Venedig 1999.<br />

449 ”[…] dass letztlich die soziale Maschine das wesentliche Element der Steuerung aller Maschinen ist.<br />

Dazu rechnen auch Maschinen des Imaginären. Phantasiemaschinen wie Wunschmaschinen sind dem<br />

Dispositiv der sozialen Steuerung untergeordnet, in das ihrerseits die Technomaschine integriert ist.“<br />

Reck, Hans Ulrich, Konnektivität und Kartographie. Über: Künstlerische Praxis, Arbeit, Subjektivität,<br />

Handeln, 1999. http://www.khm.de/personen/staff/reck/index3.html (feb. 2005)<br />

450 Ifølge Reck er disse maskiner både baseret på og kreatører af subjektivitet; en subjektkonstruktion,<br />

som Reck anser for kapitalismens mulighedsbetingelse og strategi. I det borgerlige samfund bliver<br />

subjektet formet af arbejde (erhverv). Informationssamfundets symboløkonomi synes at overtage dette<br />

interaktiv digital installationskunst<br />

227

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!