Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
ANALYSE 1 | David Rokeby: Very Nervous System<br />
videokamera og højttalere med øjne og munden som symbolsk repræsentation af et alter,<br />
der kommunikerer med deltageren. Rokebys egne udtalelser kunne dermed ses som tegn på<br />
sådant et sådant ønske.<br />
Men Rokeby forsøger sig ikke med programmeringen af en intelligent robot. Han vælger<br />
en anden strategi for at gøre sit system ’interaktivt’.<br />
“The installation watches and sings; the person listens and dances. But the relationship<br />
that develops is not simply that of a dialogue between person and system. Dialogue in its<br />
back-and forthing implies a separation of the functions of perceiving and responding. But<br />
for the installation, perception and expression are virtually simultaneous. As a result the<br />
installation and participant form a feedback loop which is very tight, yet very<br />
complex...” 312<br />
Efter dette citat at dømme, vil Rokeby gerne afskedige enhver form for dialog mellem<br />
deltagere og maskine. Han synes ikke at være interesseret i computeren som dialogpartner,<br />
som værende alter. Han vil gerne forene den menneskelige deltager med maskinen.<br />
Maskinen skulle ikke være en prolongation af mennesket, de to parter skulle snarere finde<br />
sammen i en ny værensform.<br />
“The diffuse, parallel nature of the interaction and the intensity of the interactive<br />
feedback loop can produce a state that is almost shamanistic. The self expands (and loses<br />
itself) to fill the installation environment, and by implication the world.” 313<br />
Det er tydeligt, at Rokeby taler ud fra en romantisk kunstopfattelse. Deltageren skulle blive<br />
til ren ånd, der forlader kroppen og svæver i rummet. Interaktion bliver nærmest aflyst til<br />
fordel for en romantisk væren, der flyder i tid og rum som enigmatisk besættelse. Men kan<br />
han det?<br />
Rokeby gør tre ting for at opnå den af ham ønskede ’interaktionsform’. Alle disse tre<br />
strategier er rettet mod en eliminering af interfacet mellem deltageren og det digitale<br />
system. For det første usynliggør han computersystemet som værende deltagerens<br />
omverden 314 . Rokebys digitale system registrerer bevægelser i rummet. Der er ingen<br />
knapper, der skal røres ved, men kun bevægelser, som ikke kan siges at tilhøre deltagerens<br />
omverden. Der er heller ingen modtager af gestiske symboler, som ligeledes ville antyde et<br />
’ovenfor’. Systemet er ikke i stand til at genkende gestens socialt determinerede<br />
312 Rokeby, David, http://homepage.mac.com/davidrokeby/harm.html<br />
313 Rokeby, David, http://homepage.mac.com/davidrokeby/vns.html<br />
314 Kun i de første versioner af teknologien Very Nervous System anvender Rokeby den af mig for oven<br />
nævnte brug af monitorer og videokameraer som symbolske og arkitektoniske elementer. I de senere<br />
installatoriske realiseringer giver han afkald på samme.<br />
interaktiv digital installationskunst<br />
135