24.07.2013 Views

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

KAP. 4 | TRANSIENTE KOMMUNIKATIONSSYSTEMER<br />

taget ikke kommunikerer. Denne viden tillader dog på paradoksal vis kommunikation.<br />

Fuchs påstår, at deltageren i en kommunikation med computere skal kunne tillægge<br />

maskinen selvreference. Det betyder ikke andet, end at deltageren godkender maskinen<br />

som en agent, der deltager i kommunikation, idet kommunikationssystemet iagttager<br />

agentens ytringer, som værende informationer. Bevidsthedens selvreference bliver iagttaget<br />

af et kommunikationssystem som information. Kommunikationen skal dermed ’blot’ kunne<br />

identificere informationer på det digitale systems yderside. Det kan<br />

kommunikationssystemet dog kun, hvis det humane psykiske system antropomorfiserer<br />

computeren, dvs. tilskriver den en selvreference. ’At tillægge’ er ikke produkt af et<br />

computersystem, men et produkt af det psykiske system. For et deltagende psykisk system<br />

drejer 'suspension of disbelief ' sig altså om at lægge noget til.<br />

Svaret på dette afsnits spørgsmål, om hvor vidt det artificielle interaktionssystem er af<br />

autopoietisk eller allopoietisk art, venter stadigvæk, men synes nu ligetil at besvare. Den<br />

interaktive digitale installationskunst skal forstås som allopoietiske interaktionssystemer,<br />

der af den menneskelige deltager bliver behandlet som værende allopoietiske og som-omautopoietiske<br />

systemer. Den ene side af differencen betegner den imaginære dimension.<br />

Indeholder kunstværker ikke denne ’som-om-autopoietiske’ kvalitet, har vi snarere med et<br />

digitalt instrument at gøre. Et digitalt instrument producerer æstetiske udtryk, som er<br />

elementer i dets særegen kunstkommunikation. Men instrumenter er ikke – ej heller<br />

digitale instrumenter - i stand til at konstruere et interaktionssystem. Disse værker er altså<br />

ikke interaktive i min forstand.<br />

Det binære skema fiktion/ikke-fiktion ligger til grunde for den imaginære dimension, der er<br />

den ene side af differencen real realitet/imaginær realitet. Den interaktive digitale<br />

installationskunst som artificielt system skal dermed kunne kommunikere en forskel<br />

mellem fiktion og ikke-fiktion. Via den imaginære dimension synes et allopoietisk system<br />

at kunne producere kommunikationer. Den prætenderer at være et rigtigt<br />

interaktionssystem med dobbelt kontingens (den iagttagede iagttagelse) uden dog at være<br />

det.<br />

Det allopoietiske interaktionssystem fungerer som realitetsbase, forstået på den måde, at<br />

input/output-maskiner sammen med deltagerens fysiske aktioner konstituerer den reale<br />

realitet. Et interaktivt installationsværk udfører præscriptede aktioner, ikke mere, ikke<br />

mindre. Den digitale maskine processerer data, som bliver synlige via dens output-devices.<br />

Den menneskelige deltager agerer i forhold til den digitale maskines output og input. Her<br />

spiller hverdagens realitetserfaringer i omgangen med maskiner som værende kausal-logisk<br />

struktureret ind, dvs. maskiner har en beregnelig effekt. Det er derimod kunstnerens opgave<br />

at gestalte det allopoietiske kommunikationssystem på en sådan måde, at de deltagendes<br />

interaktiv digital installationskunst<br />

93

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!