Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
Falk Heinrich Transiente kommunikationssystemer - ucla.edu
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
140<br />
ANALYSE 1 | David Rokeby: Very Nervous System<br />
kroppens reaktion. Systemteoretisk formuleret: Rokebys system accentuerer koblingen<br />
mellem det kropslige system og kommunikationssystemet, idet kroppen reagerer<br />
umiddelbart. Det særlige ved Very Nervous System er dog, at deltagerens aktioner både<br />
indeholder den fysiske bevægelse og den resulterende lyd. Det anticiperede (affekt) er<br />
paradoksalt allerede udført; det anticiperede er allerede den perciperede fortid. Men hvis<br />
det anticiperede allerede er en del af perceptionen, så forbliver det anticiperedes plads i sin<br />
tidsskabende gestalt tom. Tiden synes at implodere. Men hvad animerer så deltageren til<br />
videre bevægelser? Fører man den nærværende læsning til ende, så må det være lyden selv,<br />
der overtager perceptionens plads som anticiperende faktor. Kroppen reagerer blot på sine<br />
egne akustiske aktioner. Disse ’shamanistiske’ tilstande sker (hvis overhovedet), så kun i<br />
korte øjeblikke, afhængig af deltagerens evne til at opgive kontrol.<br />
Simultaniteten af bevægelse og lyd producerer også en anden effekt. For det meste er<br />
deltageren bevidst om, at lyden bliver genereret af et algoritmisk system. Dermed opleves<br />
lyden som alter-ego. I Very Nervous System er syntetiseringen og genereringen af lyd ud<br />
fra det lagrede lydmateriale afhængig af kroppens dynamik. Lyden afspejler kroppens<br />
dynamik. Alter-ego er dermed, hvad angår de dynamiske parametre, sammenfaldende med<br />
ego. Lyden er sådan set deltagerens maskering, en maske, der svøber deltageren ind,<br />
ligesom skuespillerens maske. Også skuespillerens maske arbejder med paradokset at styre<br />
og at blive styret, og det gælder både masken og skuespilleren. Det særlige ved Very<br />
Nervous System er for det første, at maskeringen har en anden medialitet i forhold til det<br />
maskerede (bevægelsen), og at det maskerede jo stadigvæk er synligt. ’Dobbeltgænger’<br />
synes at være et bedre begreb 320 . Begrebet dobbeltgænger indeholder allerede ovennævnte<br />
paradoks. En dobbeltgænger er på en og samme gang den samme og ikke det samme.<br />
Lyden bliver til deltagerens dobbeltgænger, der er deltageren pga. overførelsen af<br />
dynamiske kvaliteter og samtidig ikke er deltageren pga. algoritmens additive lydkvalitet.<br />
Dette udgør dobbeltgængerens kompleksitet. Lad mig komme tilbage til Söke Dinklas citat.<br />
”Ändert der Besucher seine Position im Raum und bewegt sich durch das Environment, löst er<br />
dabei Geräusche aus, die gewissermaßen unhörbar im Raum lokalisiert sind …”.<br />
Dobbeltgængeren som manifesterer sig gennem disse lyde, har næsten fået et spatialt ansigt<br />
på grund af deres placeret i rummet. Korporlige bevægelser har altid en retning i rummet.<br />
Retningen i rummet er knyttet til det materielt nærværende rum. Jeg bevæger mig hen imod<br />
noget, eller jeg drejer mig mod noget, en væg, et møbel, en anden person osv.. Lyden som<br />
320 Videokameraet og højttalerne, som Rokeby brugte i nogle installatoriske implementeringer af Very<br />
Nervous System symboliserer ikke kun alter, men måske også et eksternalieret alter-ego, deltagerens<br />
dobbeltgænger. Videokameraet synes at være et eksternt blik på deltagerens egne kinæstetiske oplevelse,<br />
og højttalerne taler i stedet for deltageren.<br />
interaktiv digital installationskunst