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Modulhandbuch zum Studiengang Bachelor-International ...

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Computergrafik (Computer Graphics)<br />

Kennnummer Workload<br />

150 h<br />

1 Lehrveranstaltungen<br />

Vorlesung: 2 SWS<br />

Praktikum: 2 SWS<br />

Credits<br />

5<br />

Studiensemester<br />

ab 4. Sem.<br />

Kontaktzeit<br />

4 SWS / 52 h<br />

2 Lernergebnisse (learning outcomes) / Kompetenzen<br />

Seite B-134<br />

Häufigkeit des Angebots<br />

jedes Semester<br />

Selbststudium<br />

98 h<br />

Dauer<br />

1 Semester<br />

geplante<br />

Gruppengröße<br />

10 Studierende<br />

Die Einbeziehung von Computergrafik in den Katalog der Wahlpflichtmodule ermöglicht ein<br />

aktuelles Studium grafisch angewandter Datenverarbeitung unter Verwendung von OpenGL, der<br />

Sprache C/C++ und der Entwicklungsumgebung CodeBlocks. Dabei stehen nicht rein theoretische<br />

Grundlagen der Computergrafik im Mittelpunkt, sondern es wird vielmehr auf eine<br />

anwendungsorientierte Einführung in die Computergrafik mit OpenGL Wert gelegt. Ein wichtiger<br />

Bestandteil dieses Moduls sind die Praktikumsversuche im Rechnerlabor, in denen die<br />

Studierenden die in der Vorlesung vermittelten Inhalte praktisch am Rechner umsetzen.<br />

3 Inhalte<br />

Im Wahlpflichtmodul Computergrafik werden den Studierenden Grundlagen der<br />

Grafikprogrammierung mit OpenGL vermittelt und dabei folgende Themenschwerpunkte<br />

behandelt:<br />

1. Minimales OpenGL-Programm<br />

2. Nomenklatur von OpenGL<br />

3. Grafische Primitive<br />

4. Primitive von GLU und GLAUX<br />

5. Darstellungslisten der OpenGL<br />

6. Dritte Dimension<br />

7. Verdeckungsberechnung<br />

8. Materialeigenschaften und Beleuchtung<br />

9. Texturen und OpenGL<br />

10. Animationen mit OpenGL<br />

11. Bézier-Kurven und -Flächen<br />

12. NURBS<br />

13. Nebel<br />

14. Antialiasing<br />

15. Attribut-Stack<br />

16. OpenGL-Übersicht<br />

Zur Ergänzung der in der Vorlesung theoretisch erworbenen Kenntnisse wird der Lehrstoff im<br />

Rahmen von Praktikumsversuchen am Rechner vertieft.<br />

4 Lehrformen<br />

Vorlesung, Praktikum am Rechner

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