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Analyse, Modellierung und Programmierung des Geige-spielens an ...

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11. Bestimmung der Violinenkoordinaten<br />

Bogen<br />

Genauso wie zur Koordinatenbestimmung der Violinensaiten, ist diese Methode auch<br />

zur Bestimmung der Bogenhaare <strong>an</strong>wendbar. Hierbei ist allerdings ein zweihändiger M<strong>an</strong>ipulator<br />

(z. B. Justin) nötig, oder zwei M<strong>an</strong>ipulatoren, welche im selben Basissystem<br />

arbeiten. Ziel ist es dabei, die relative Lage (<strong>und</strong> Orientierung) <strong>des</strong> bespielbaren Bogenhaarbereichs<br />

<strong>und</strong> <strong>des</strong> TCP <strong>des</strong> zu spielenden Glie<strong>des</strong> zu erhalten. Vorgeg<strong>an</strong>gen wird<br />

folgend: Der Bogen wird <strong>an</strong> einem TCP 1 befestigt, während mit den <strong>an</strong>deren TCP 2 die<br />

Haarkoordinaten in Roboterkoord. <strong>und</strong> <strong>an</strong>schließend in Umweltkoord. bestimmt werden.<br />

Durch Differenzbildung der zwei (Lage-)Koordinaten P 1 <strong>und</strong> P 2 <strong>des</strong> TCP 2<br />

⎡<br />

−→<br />

h B = ⎣<br />

−→<br />

h B = 0 P 1 − 0 P 2 (11.1)<br />

P 1x<br />

P 1y<br />

P 1z<br />

⎤<br />

⎡<br />

⎦ − ⎣<br />

P 2x<br />

P 2y<br />

P 2z<br />

⎤<br />

⎦ (11.2)<br />

lässt sich eindeutig die Orientierung der Haare <strong>des</strong> Bogens bestimmen <strong>und</strong> eine Tr<strong>an</strong>sformationsmatrix<br />

B HT von Haar- zu Basiskoordinaten erstellen.<br />

⎡<br />

⎤<br />

B ⎢<br />

HR x = ⎣<br />

⎡<br />

B ⎢<br />

HR y = ⎣<br />

⎡<br />

B ⎢<br />

HR z = ⎣<br />

1 0 0<br />

0 cos(arct<strong>an</strong> △P y<br />

− sin(arct<strong>an</strong> △P y<br />

△P z<br />

)<br />

0 sin(arct<strong>an</strong> △Py<br />

△P z<br />

)<br />

△P z<br />

)<br />

cos(arct<strong>an</strong> △Py<br />

△P z<br />

)<br />

cos(arct<strong>an</strong> △P x<br />

△P z<br />

) 0 sin(arct<strong>an</strong> △P x<br />

△P z<br />

)<br />

0 1 0<br />

− sin(arct<strong>an</strong> △P x<br />

△P z<br />

) 0 cos(arct<strong>an</strong> △P x<br />

△P z<br />

)<br />

cos(arct<strong>an</strong> △Px<br />

sin(arct<strong>an</strong> △Px<br />

B<br />

⎥<br />

⎦ (11.3)<br />

⎤<br />

⎥<br />

⎦ (11.4)<br />

△P y<br />

) − sin(arct<strong>an</strong> △Px<br />

△P y<br />

) 0<br />

⎥<br />

△P y<br />

) cos(arct<strong>an</strong> △Px<br />

△P y<br />

) 0 ⎦ (11.5)<br />

0 0 1<br />

HR = B HR x · BHR y · BHR y (11.6)<br />

[<br />

B<br />

B<br />

HT = H R −→ ]<br />

hB<br />

0 0 0 1<br />

(11.7)<br />

Multipliziert m<strong>an</strong> diese Matrix mir der Inversen der Tr<strong>an</strong>sformationsmatrix B T CP 1<br />

T , so<br />

erhält meine eine Tr<strong>an</strong>sformationsmatrix, welche die relative Lage <strong>und</strong> Orientierung der<br />

Haarkoordinaten (von einem definierten Punkt aus) zum TCP 1 beschreibt.<br />

T CP 1<br />

H<br />

T = B HT · BT CP 1<br />

T −1 (11.8)<br />

⎤<br />

101

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