13.01.2014 Views

Programska knjižnica 9. Lošinjskih dana bioetike - Hrvatsko ...

Programska knjižnica 9. Lošinjskih dana bioetike - Hrvatsko ...

Programska knjižnica 9. Lošinjskih dana bioetike - Hrvatsko ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

MATEJA KOVAČIĆ<br />

Filozofski fakultet, Sveučilište u Zagrebu, Hrvatska /<br />

Faculty of Humanities and Social Sciences, University of Zagreb, Croatia<br />

TREŠNJIN CVAT I ROBOTI S DUŠOM<br />

Anime je proizvod japanske/globalne popularne kulture. Njegova se<br />

jedinstvenost sastoji od raznolikosti mnoštva žanrova, od kojih mecha i<br />

cyberpunk tematiziraju bioetičku problematiku, pitanja ekološke krize,<br />

tehnologizacije i budućnosti čovječanstva. No anime nije »puki proizvod«,<br />

već umjetnička forma s višestoljetnom poviješću.<br />

Anime oblikuje sasvim novi imaginarij koji uvjetuje drugačiju percepciju<br />

suvremenoga svijeta u očima konzumenata; oblikuje nove i drugačije<br />

vizije budućnosti i kulture, ali otkriva i probleme i dileme te kulture i budućnosti<br />

– kako bi im kroz njih razotkrio mogućnosti budućega svijeta, tj.<br />

različite verzije mogućega svijeta. Cijeli se taj proces odvija kroz veoma<br />

specifične animirane leće, koje tako postaju važno sredstvo u suočavanju s<br />

novim znanstvenim paradigmama.<br />

Intencija ovoga rada jest ukazati na važnost <strong>bioetike</strong> uopće, ali isto<br />

tako i prokazati proizvode popularne kulture koji u sve većoj mjeri postaju<br />

glavni izvor informacija o svijetu koji nas okružuje. Ti proizvodi oblikuju<br />

naš svijet i uvjetuju način na koji ćemo taj svijet promatrati i oblikovati ga<br />

(kako u vlastitim kognitivnim shemama, tako i u djelovanju koje poduzimamo<br />

naspram svijeta svaki put kada zadiremo u našu stvarnost vlastitom<br />

aktivnošću).<br />

CHERRY BLOSSOM AND ANDROIDS WITH SOUL<br />

Anime is a Japanese/global popular culture product. Its uniqueness<br />

consists of a variety of genres, of which mecha and cyberpunk deal with<br />

bioethical issues such as ecological crisis, technologisation and the future<br />

of mankind. However, anime is not a “mere product”, but an art form with<br />

a centuries-long history.<br />

Anime forms an entirely new imagery and different perception of the<br />

modern world in the minds of anime fans. Besides that, anime forms new<br />

visions of future and culture, reveals its issues and dilemmas and confronts<br />

the audience with vast new possibilities the future brings. All this happens<br />

157

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!