MANUAL DE PRÁCTICAS FÍSICA - Página de CECYTE Coahuila
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Objetivo:<br />
Conocer las variables cinéticas a consi<strong>de</strong>rar en el tiro parabólico.<br />
Material:<br />
Pelota <strong>de</strong> esponja<br />
Cámara digital<br />
Computadora portátil<br />
Software para captura <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o.<br />
Balanza Digital<br />
Práctica 13<br />
TIRO VERTICAL<br />
Introducción:<br />
Cuando tenemos una velocidad inicial hacia arriba V0 es conveniente agregarle un signo menos a g, para tener evi<strong>de</strong>nte que v0 y g<br />
tienen sentidos contrarios.<br />
Hagamos la siguiente observación: el cuerpo que se mueve hacia arriba seguirá subiendo en tanto tenga cierta velocidad hacia<br />
arriba, así que alcanzará su altura máxima cuando su velocidad hacia arriba sea cero.<br />
Desarrollo experimental:<br />
Experimento 1:<br />
1) Realiza los procedimientos <strong>de</strong> Inicio, y conexión <strong>de</strong> la interfase con la computadora <strong>de</strong>scritos en “Guía <strong>de</strong><br />
captura experimentación, sensores y computadora” y “Guía para captura <strong>de</strong> imágenes en<br />
microscopia con cámara digital y computadora”<br />
2) Inicie el reconocimiento y prueba con la cámara <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o.<br />
3) Asigne dimensiones a la experiencia práctica (peso <strong>de</strong> la pelota, altura exacta).<br />
4) I<strong>de</strong>ntifique un área suficientemente contrastante (pared blanca o negra, no <strong>de</strong>l mismo color <strong>de</strong> la pelota).<br />
5) Inicie la captura <strong>de</strong> imágenes por medio <strong>de</strong> la cámara <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o digital y el software “Applied Visión”, a través <strong>de</strong> la<br />
computadora en formato *. AVI.<br />
4) Tome la pelota <strong>de</strong> esponja a 1.5 m <strong>de</strong> distancia <strong>de</strong>l suelo y permita que caiga.<br />
5) Termine la experiencia física, y guar<strong>de</strong> el archivo <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o generado.<br />
4) Edite el archivo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el bote <strong>de</strong> la pelota al tocar el piso, hasta alcanzar la altura máxima <strong>de</strong>l primer bote.<br />
5) Abra el archivo <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o generados y cargue los datos <strong>de</strong> la experiencia práctica, al software “Vi<strong>de</strong>o Contents Analyzer”.<br />
5) Genere los datos respectivos <strong>de</strong> las variables <strong>de</strong>l tiro parabólico.<br />
Resultados y conclusiones:<br />
1) ¿Cual es la altura máxima que alcanza la pelota?<br />
2) ¿Cuanto tiempo tarda en subir la pelota?<br />
3) ¿Cuál es la energía cinética generada por la experiencia?<br />
4) ¿Cuál es la velocidad inicial <strong>de</strong>l experimento?<br />
4) Realice el cálculo sin la ayuda <strong>de</strong>l software y verifíquelos.<br />
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