15.07.2013 Views

Afhandling - Arkitektskolen Aarhus

Afhandling - Arkitektskolen Aarhus

Afhandling - Arkitektskolen Aarhus

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

236
<br />


<br />

STRATEGI & METODE<br />


<br />

nogenlunde
de
samme
forudsætninger
for
at
deltage.
Men
dette
er
selvsagt
<br />

ikke
tilfældet,
hvis
målgruppen
er
borgerne
–
i
bredeste
forstand.
<br />

En
måde
at
gøre
det
på
er
ved
at
lave
små
fortællinger,
der
så
at
sige
<br />

kondenserer
fremtidens
udfordringer
i
et
brugerperspektiv.
Denne
metode
<br />

har
 jeg
 anvendt
 flere
 gange
 i
 forbindelse
 med
 mine
 cases
 (Delman
 et
 al.
<br />

2008,
 Delman
 &
 Nielsen
 2008).
 Fortællingerne
 kan,
 som
 nævnt
 ovenfor,
<br />

suppleres
med
mere
’levende’
fortælleformer,
f.eks.
gennem
brugen
af
in‐<br />

teraktive
 installationer
 (Ibid.).
 Men
 i
 en
 workshopkontekst
 findes
 også
 en
<br />

anden
vej,
hvor
brugerne
selv
er
med
til
at
beskrive
fremtidens
brugssituati‐<br />

oner
i
levende
billeder.
Metoden
kan
betegnes
som
eksempelvis
videoproto‐<br />

typing
(bl.a.
Halskov
&
Nielsen
2006)
eller
video
scenarios
(Ylirisku
&
Buur
<br />

2007),
 ligesom
 der
 findes
 metoder
 til
 at
 strukturere
 videooptagelser
 af
<br />

brugssituationer,
 der
 gør
 dem
 mere
 operationelle
 i
 workshop‐<br />

sammenhænge
 (bl.a.
 Buur
 &
 Søndergaard
 2000).
 I
 Kollision
 har
 vi
 i
 flere
<br />

sammenhænge
 anvendt
 videoprototyping
 i
 forbindelse
 med
 udvikling
 af
<br />

brugsorienterede
fremtidsscenarier
(bl.a.
Kollision
2010E).
Disse
indgår
dog
<br />

ikke
i
mine
cases,
men
er
f.eks.
tænkt
ind
som
det
grundlæggende
scenarie‐<br />

udviklingsredskab
i
oplægget
til
Videnskabsministeriet,
der
blev
nævnt
i
for‐<br />

rige
afsnit.

<br />

Brugen
 af
 scenarier
 er
 primært
 rettet
 mod
 den
 del
 af
 utopiatyping
<br />

som
metode,
der
handler
om
at
se
om
på
den
anden
side,
eller
billedstorm‐<br />

fasen.
Men
som
sagt
kræver
processen
også,
at
vi
på
et
tidspunkt
vender
<br />

tilbage
til
nutiden
og
de
eksisterende
tilstande,
hvor
målet
er
at
finde
en
vej
<br />

fra
nutiden
og
frem
til
de
foretrukne
og
mulige
tilstande.
Ideen
om
at
kort‐<br />

lægge
vejen
frem
er
for
så
vidt
ikke
ny,
men
betegnes
ofte
som
’rolling
back
<br />

the
future’
(bl.a.
Jagersma
2007,
Woodgate
&
Pethrick
2004).
Ideen
er,
at
<br />

man
 fra
 fremtidsvisionen
 vender
 tilbage
 til
 nutiden
 og
 herfra
 opstiller
 en
<br />

række
 delmål
 og
 milepæle,
 der
 kan
 styre
 overgangen
 fra
 eksisterende
 til
<br />

foretrukne
tilstande.
Oftest
er
denne
øvelse
dog
begrænset
til
scenarier,
der
<br />

tager
afsæt
i
evnen
til
at
’se
frem’,
dvs.
fremtidsscenarierne
er
baseret
på
<br />

analyser
og
fremskrivninger
af
eksisterende
data
og
ikke
–
som
i
utopiatyping
<br />

–
på
radikalt
nye
visioner
for
fremtiden.
Udfordringen
er
selvfølgelig,
at
jo


Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!