Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Master i Bygherrerådgivning og værdidesign – MBV Arkitektskolen Århus<br />
Titel: ”At vide hvad man ikke ved” – pre- og projektledelse i en kompleks verden<br />
Mette Albrechtsen, arkitekt m.a.a. Århus, december 2007<br />
____________________________________________________________________<br />
3.2 Kundens behov<br />
Kunden er ikke altid klar over, hvad det er, han/hun vil have. Jo, et vellykket<br />
byggeri – et hus der skal fungere, koste så og så meget, være smukt,<br />
funktionelt, have den rigtige PR- værdi og tilgodese brugernes behov.<br />
Men hvis man går et niveau ned i substansen og analyserer, hvad kundens<br />
behov egentlig dækker over, så støder vi hurtigt på det faktum, at kunden ved<br />
projektstart ofte ikke ved ret meget om projektets indhold og de essentielle<br />
’katalysatorer’, der udgår fra kunden selv og er med til at bestemme projektets<br />
retning og substans. Kunden har måske ikke tidligere stået i spidsen for et<br />
byggeri og har dermed ikke haft indflydelse på og været medansvarlig for at<br />
træffe beslutninger undervejs i byggeriets faser. Eller kunden forventer måske,<br />
at arkitekten/rådgiveren ”fortæller”, hvad det er, der opfylder hans behov 16 , eller<br />
at rådgiveren slet og ret leverer varen. I diametral modsætning hertil findes<br />
kunden, der er medudvikler af produktet (Christopher Lettl, 2007).<br />
Ifølge Christopher Lettl udvikler nogle brugere sig i dag til ”Lead Users” (ledende<br />
brugere) – et glimrende eksempel er lego-produktet ”Mindstorm”, der blev<br />
hacket og lagt ud offentligt tilgængeligt på nettet, hvor det blev videreudviklet af<br />
brugerne. Ifølge Christopher Lettl gælder det for virksomhederne om at få fat i<br />
disse ”Lead users”, som er de brugere, der brænder for produktet og har<br />
interesse i at skabe identitet igennem det. Især de brugere, der har potentiale til<br />
at påvirke og udvikle produktet gennem sociale fællesskaber, er potentielle<br />
”Lead Users” – de spottes i dag af virksomhederne og inddrages i udviklingen af<br />
produkterne.<br />
I dag er det hensigtsmæssigt, at kunden meget tidligt kan bidrage med sine<br />
behov og ønsker, idet denne viden er vigtig for at bestemme bygningens fysiske<br />
udlægning og indretning i forhold til at danne ramme omkring det indhold og de<br />
aktiviteter, bygningen skal indeholde. Det er vigtigt, fordi kunden er den, der er<br />
med til at skabe koblingen mellem indhold og form. Denne kobling leveres<br />
sjældent af udefrakommende formgivere og indretningsarkitekter alene, men i<br />
16 Det mimetiske begær: ”Vi er ikke i stand til at se noget som værdifuldt, før andre har udpeget det<br />
for os som værdifuldt” René Girard, (Flemming Overgaard, foredrag, 2006)<br />
47