Open Source Jahrbuch 2008 - Business Linux Hanse Network
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Betriebssystemen zu experimentieren oder anwendungsspezi sche Optimierungen<br />
vorzunehmen.<br />
Mag man dies bei Mobiltelefonen, die proprietäre Plattformen einsetzen, noch<br />
akzeptieren, so ist es umso unbefriedigender, dass diese Beschränkungen bis dato<br />
auch auf allen <strong>Linux</strong>-basierten Plattformen vorliegen. So basiert beispielsweise die<br />
weit verbreitete EZX-Plattform 1 von �������� auf einem <strong>Linux</strong>-Kern alle weiteren<br />
Software-Komponenten sind jedoch proprietär und verhindern die Ausführung von<br />
nativen (d. h. nicht in einer virtuellen Maschine gekapselten) Anwendungen.<br />
Der Einsatz beliebiger freier Software auf Mobiltelefonen wird hiermit nahezu<br />
unmöglich gemacht der erschwerte Zugang für Entwickler mündet in einem Ausschluss<br />
von Talenten und in Konsequenz auch von neuen Ideen, Anwendungen und<br />
Interaktionsformen.<br />
2 Die Softwareplattform <strong>Open</strong>Moko<br />
2.1 Ziel<br />
Das Projekt �������� 2 hat sich zum Ziel gesetzt, eine vollständige ausschliesslich<br />
aus freier Software bestehende Plattform für mobile Kommunikationsgeräte<br />
zu entwickeln. Mobiltelefone sind hierbei nur eine mögliche Ausprägung, aufgrund<br />
ihrer Allgegenwärtigkeit zunächst jedoch das primäre Ziel. �������� wurde von<br />
dem Entwickler Sean Moss-Pultz ins Leben gerufen, der hiermit den ersten ernstzunehmenden<br />
Ansatz für eine komplett offene Plattform gewagt hat. Um dabei nicht<br />
nur technologisch, sondern auch legal auf der sicheren Seite zu sein, wurden gleich<br />
zu Beginn Schlüsselpersonen aus der freien Entwicklergemeinschaft in das Kernteam<br />
eingebettet. Finanziert und unterstützt wird das Projekt von ��������� ���� einer<br />
Ausgründung des taiwanesischen Elektronikkonzerns ����� ������������� �������� 3<br />
(FIC), der hier auch als Hardwarepartner auftritt und �������� in künftigen Produkten<br />
einsetzen wird. Den Anfang hat FIC bereits mit dem für ���� �����������<br />
���� 4 hergestellten Navigationsgerät ���� ������� gemacht.<br />
2.2 Softwarearchitektur<br />
Abbildung 1 zeigt die Softwarearchitektur der Plattform wie sie zu Beginn des Projekts<br />
(Ende 2006) entworfen wurde. �������� setzt auch in der gegenwärtigen Version<br />
noch hauptsächlich Bibliotheken des GNOME-Projekts 5 ein zukünftige Arbeiten<br />
werden jedoch auch Entwicklungen des Enlightenment-Projekts 6 integrieren, deren<br />
1 �������� ����� ������ ���� ��� ���� ��� ���� �� u. v. m.<br />
2 Siehe http://www.openmoko.org bzw. http://www.openmoko.com.<br />
3 Siehe http://www. c.com.tw.<br />
4 Siehe http://www.dash.net.<br />
5 Siehe http://www.gnome.org.<br />
6 Siehe http://www.enlightenment.org.<br />
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