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Guía Docente - Tinta Fresca

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¿Por qué ?<br />

En el siglo XVIII era común que la gente no supiera leer<br />

ni escribir. Hoy en día, un adulto analfabeto tiene pocas<br />

posibilidades de ser incluido socialmente. Por eso es<br />

necesario que todos los niños aprendan a leer y escribir.<br />

Por otra parte advertimos que los avances tecnológicos de<br />

nuestro tiempo son vertiginosos y, en poco tiempo más, los<br />

niños serán “analfabetos informáticos” si no los conocen. Los<br />

adultos, padres y docentes, nos acostumbramos a ellos, aunque<br />

no los conocimos en la escuela. Encendemos un televisor,<br />

operamos en un cajero automático, usamos un teléfono<br />

celular, ingresamos en él los teléfonos que queremos registrar,<br />

tomamos fotografías digitales y muchas cosas más.<br />

A veces pensamos que nuestros hijos o alumnos usan estas<br />

tecnologías más, y mejor, que nosotros porque nacieron y<br />

conviven con ellas. Los chicos de hoy, por ejemplo, no tienen<br />

idea de lo que es ver “La pantera rosa” en blanco y negro; y, para<br />

ellos, la música se baja de Internet y no compran discos grandes<br />

y negros.<br />

Vivimos hoy una nueva revolución que puede compararse a la<br />

revolución industrial. Estamos en la era de la información y la<br />

comunicación.<br />

Los niños deben aprender a conocer este nuevo mundo<br />

tecnológico, pero deben hacerlo con nuestro acompañamiento.<br />

Necesitamos generar escenarios en la red adaptados a la<br />

escolaridad cuyas funciones sean básicamente educativas. En<br />

la web, como en la calle, hay peligros que debemos advertir<br />

y lo mejor para hacerlo es proveer herramientas, juegos,<br />

actividades, que sean atractivas y a la vez, permitan a los niños<br />

transitar por este nuevo espacio social.<br />

Entonces ¿cómo usamos la computadora con nuestros alumnos<br />

y sin que sea una mera diversión o pasatiempo?, ¿qué aporta<br />

esta tecnología a la enseñanza y al aprendizaje escolar? ¿Cómo<br />

les enseñamos a usar este nuevo entorno virtual?<br />

¿Qué es y cómo se usa ?<br />

Entre desde www.tintafresca.com.ar a Mati.net, 6°año.<br />

Allí verán siete medias colgadas. Apoyando el mouse sobre cada<br />

una de ellas y haciendo clic aparecerán siete opciones:<br />

● Números Naturales: contiene todos los juegos relacionados<br />

con el sistema de numeración y las operaciones con números<br />

naturales.<br />

● Calculadoras: contiene diferentes calculadoras para usar.<br />

● Números racionales: aparecen allí todos los juegos<br />

relacionados con los números fraccionarios y decimales.<br />

● Geometría<br />

● Medida<br />

● Proporcionalidad<br />

● Integración: es una trivia que integra los contenidos<br />

estudiados en el año.<br />

78<br />

Para comenzar a contestar estas preguntas armamos el sitio<br />

Mati.net. En él encontrarán:<br />

● Actividades y juegos relacionados con los contenidos de 1°.<br />

El juego es una herramienta útil para enseñar y aprender<br />

matemática si, además de jugar, se reflexiona sobre lo hecho.<br />

Por eso, en el libro, hay actividades para después de jugar.<br />

● Actividades para reforzar el aprendizaje de los contenidos,<br />

por ejemplo, tablas para completar con el anterior y el<br />

siguiente, el doble y la mitad, cálculo mental, rompecabezas,<br />

etcétera.<br />

● Explicaciones sobre enfoque didáctico para los padres con<br />

ejemplos que ayudarán a comprometerlos con el aprendizaje.<br />

● Foro de discusión docente en el que pretendemos armar<br />

una comunidad de docentes comprometidos que compartan<br />

experiencias, problemas y aprendizajes.<br />

Animémonos a entrar en el mundo virtual...<br />

© <strong>Tinta</strong> fresca ediciones S. A. | Prohibida su fotocopia. Ley 11.723

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