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El arte de no amargarse la vida - El mundo del "manitas "

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servirá para captar el espíritu <strong>de</strong> <strong>la</strong> propuesta.<br />

En el prólogo se dice:<br />

Si a un niño le <strong>de</strong>cimos: «No pongas los<br />

codos sobre <strong>la</strong> mesa mientras comes»,<br />

pue<strong>de</strong> que entienda el mensaje, pero <strong>no</strong><br />

vivirá <strong>la</strong> necesidad <strong>de</strong> realizarlo. En cambio,<br />

si utilizamos un juego para inculcar un<br />

hábito <strong>de</strong> buena educación en <strong>la</strong> mesa,<br />

seguro que <strong>no</strong> lo ol<strong>vida</strong>rá porque habrá<br />

vivido <strong>la</strong> experiencia como protagonista.<br />

U<strong>no</strong> <strong>de</strong> los juegos que <strong>no</strong>s enseñan en este<br />

libro se l<strong>la</strong>ma «Enséñame a comer». Con él se<br />

persigue que el niño se siente a <strong>la</strong> mesa <strong>de</strong><br />

forma correcta y aprenda modales a <strong>la</strong> hora <strong>de</strong><br />

comer. Se trata <strong>de</strong> un método divertido y que<br />

salva <strong>la</strong> dignidad <strong>de</strong>l niño, si es que hay que<br />

corregirle en algo.<br />

Para empezar, e<strong>la</strong>boramos una lista corta <strong>de</strong><br />

<strong>no</strong>rmas <strong>de</strong> comportamiento aplicables a <strong>la</strong> hora<br />

<strong>de</strong> comer. Por ejemplo, cuatro reg<strong>la</strong>s fáciles <strong>de</strong><br />

apren<strong>de</strong>r. Luego, aumentaremos el número a<br />

medida que avancemos. Por ejemplo: «No poner<br />

los codos sobre <strong>la</strong> mesa» o «Ponerse <strong>la</strong><br />

servilleta en el cuello».<br />

<strong>El</strong> juego consiste en que cada persona <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

mesa <strong>de</strong>be <strong>de</strong>tectar cuándo u<strong>no</strong> hace algo<br />

incorrecto. Si el niño —o <strong>la</strong> madre— pone el codo

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