continuación de la antigua Revista de Escuelas Normales _ Nŭmero ...
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LAS LUDOTECAS COMO INSTITUCIONES EDUCATIVAS.<br />
ENFOQUE SINCRONICO Y DIACRONICO<br />
MARIA DE BORJA I SOLE<br />
RESUMEN<br />
Se justifican <strong>la</strong>s ludotecas como instituciones educativo-recreativas necesarias para estimu<strong>la</strong>r el juego.<br />
A lo <strong>la</strong>rgo <strong>de</strong>l artículo se presentan ejemplos acerca <strong>de</strong> su interactividad en <strong>la</strong>s escue<strong>la</strong>s y en <strong>la</strong><br />
comunidad. Tales ejemplos muestran c<strong>la</strong>ramente su acción beneficiosa en estos tres ámbitos: <strong>de</strong>ficiencias<br />
económicas, personales y socioculturales.<br />
ABSTRACT<br />
Toy libraries can be justified as necessary educational institutions to stimu<strong>la</strong>te p<strong>la</strong>y.<br />
Some exemples about its interactivity in schools and the comunity are shown. Such exemples show its<br />
action on three fields: economic, personal and sociocultural <strong>de</strong>ficiences.<br />
PALABRAS CLAVE<br />
Juego, Ludotecas, Mo<strong>de</strong>lo <strong>la</strong>tino, Comunidad y escue<strong>la</strong>.<br />
KEYWORDS<br />
P<strong>la</strong>y, Toy Libraries, Latin mo<strong>de</strong>l, Community and school.<br />
1. LOS REQUISITOS PARA EL JUEGO<br />
Los pedagogos, psicólogos, maestros y educadores en general no po<strong>de</strong>mos olvidar<br />
que el juego es un camino natural y universal para que <strong>la</strong> persona se <strong>de</strong>sarrolle y pueda<br />
integrarse en <strong>la</strong> sociedad. El <strong>de</strong>sarrollo infantil está directa y plenamente vincu<strong>la</strong>do con el<br />
juego ya que éste inicia <strong>de</strong> forma p<strong>la</strong>centera el contacto con <strong>la</strong> realidad e introduce en el<br />
mundo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s •re<strong>la</strong>ciones sociáles.<br />
El juego ofrece a chicos y chicas <strong>la</strong> posibilidad <strong>de</strong> ser y estar activos frente a <strong>la</strong><br />
realidad. Jugar es divertirse, hacer, buscar, investigar, crear, evolucionar. Niñas y niños<br />
juegan para <strong>de</strong>scubrirse a si mismos y ser reconocidos por los <strong>de</strong>más, para apren<strong>de</strong>r a<br />
observar su entorno y a conocer y "dominar" el mundo.<br />
La actividad <strong>de</strong> juego en <strong>la</strong> forma natural y espontánea, tal y como <strong>la</strong> han practicado<br />
<strong>la</strong>s generaciones <strong>de</strong> todos los tiempos, y está hoy plenamente afectada ya que los requisitos<br />
que presupone están fuera <strong>de</strong> <strong>la</strong>s posibilida<strong>de</strong>s familiares y <strong>de</strong> <strong>la</strong> dinámica <strong>de</strong> <strong>la</strong> sociedad<br />
actual.<br />
Los requisitos para que el juego pueda <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>rse <strong>de</strong> forma plena convirtiéndose,<br />
como se ha dicho, en una preparación para <strong>la</strong> vida, po<strong>de</strong>mos concretarlos en cinco.<br />
Rvta. Interuniversitaria <strong>de</strong> Formación <strong>de</strong>l Profesorado, n° 19, Enero/Abril 1994, pp. 19-41