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continuación de la antigua Revista de Escuelas Normales _ Nŭmero ...

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LAS LUDOTECAS COMO INSTITUCIONES EDUCATIVAS 27<br />

La acomo.dación por el juego es <strong>la</strong> aceptación y transmisión <strong>de</strong> los valores,<br />

procedimientos, conceptos, i<strong>de</strong>as <strong>de</strong> <strong>la</strong> cultura l ŭdica sin modificar<strong>la</strong>, tal como <strong>la</strong> hemos<br />

heredado. La práctica <strong>de</strong> los juegos <strong>de</strong> imitación a <strong>la</strong> vida y <strong>de</strong> muchos juegos tradicionales<br />

conducen a el<strong>la</strong>, <strong>de</strong> <strong>la</strong> misma forma que <strong>la</strong> práctica con actitud estrictamente reproductora <strong>de</strong><br />

muchos juegos tecnológicos.<br />

La emancipación, por el contrario, conlleva entrar en un proceso que somete el juego<br />

a continuas revisiones. Exige libertad e igualdad para po<strong>de</strong>r pensar, valorar, a<strong>de</strong>cuar e<br />

innovar. Implica formar personas con opinión propia, autonomía en <strong>la</strong> vida y especialmente<br />

ante el ocio y el consumo.<br />

Por un <strong>la</strong>do, tradición recogida <strong>de</strong> <strong>la</strong> herencia l ŭdica, por el otro, a<strong>de</strong>cuación,<br />

renovación. Los dos en acción simultánea implican transmisión <strong>de</strong> cultura l ŭdica, crítica,<br />

creadora y <strong>de</strong>sarrollo optimizador <strong>de</strong> <strong>la</strong> cultura l ŭdica.<br />

Todas estas activida<strong>de</strong>s y posibilida<strong>de</strong>s, tanto por sus contenidos específicos como<br />

por el diseño y estrategias didácticas empleadas, se sit ŭan en el concepto <strong>de</strong> educación no<br />

formal.<br />

En todo ello, <strong>la</strong>s ludotecas, los ludotecarios/as y los profesionales <strong>de</strong> <strong>la</strong> animación<br />

l ŭdica en general tienen, lógicamente, un <strong>de</strong>stacado papel, no sólo <strong>de</strong> soporte sino <strong>de</strong> diseño,<br />

coordinación y optimización.<br />

La gran ventaja <strong>de</strong> <strong>la</strong>s ludotecas como instituciones educativas es que no están<br />

presionadas por el rendimiento inmediato y que no tienen que cumplir unos programas<br />

académicos.<br />

La gran oportunidad y el gran reto <strong>de</strong> un espacio y tiempo no formal es ser capaces<br />

<strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>r valores <strong>de</strong> <strong>la</strong> persona, <strong>de</strong> <strong>la</strong>s culturas y <strong>de</strong> <strong>la</strong>s socieda<strong>de</strong>s a partir <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />

vivencias <strong>de</strong> <strong>la</strong> actividad l ŭdica.<br />

Así, por ejemplo, pue<strong>de</strong> co<strong>la</strong>borar a avanzar hacia una educación emancipadora,<br />

apren<strong>de</strong>r a experimentar,<br />

- que sees responsable <strong>de</strong> su propia felicidad,<br />

- <strong>de</strong> qué formas pue<strong>de</strong> vivirse <strong>la</strong> comunicación y <strong>la</strong> cooperación,<br />

- que <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <strong>la</strong> infancia tenemos <strong>de</strong>recho a <strong>la</strong> autonomía, es <strong>de</strong>cir a <strong>la</strong> ayuda para hacer<br />

posible esta autonomía...<br />

Las expectativas <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sarrollo cualitativo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s ludotecas y <strong>de</strong> su interre<strong>la</strong>ción con <strong>la</strong><br />

comunidad <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n en buena parte <strong>de</strong>l nivel y calidad que nuestra misma sociedad sea capaz<br />

<strong>de</strong> dar a <strong>la</strong> formación <strong>de</strong> los ludotecarios/as, ya que está en corre<strong>la</strong>ción directa con lo que<br />

luego podrán ofrecer.<br />

Para mostrar a gran<strong>de</strong>s rasgos <strong>la</strong> actividad interactiva con el entorno que han venido<br />

<strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>ndo cinco ludotecas, hemos e<strong>la</strong>borado los siguientes gráficos, que pue<strong>de</strong>n servir <strong>de</strong><br />

ejemplo <strong>de</strong> esta <strong>la</strong>bor, todavía incipiente, pero real y eficaz, que están <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>ndo <strong>la</strong>s<br />

ludotecas.

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