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del aprendizaje

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herramienta para fomentar que los estudiantes<br />

construyan estructuras de conocimiento específicas<br />

(ver Mayer, este volumen). Por ejemplo, sustituir el<br />

monólogo <strong>del</strong> docente sobre la tierra como esfera<br />

por páginas web con el mismo contenido será de<br />

poca ayuda. Usar una animación interactiva en<br />

computadora que muestre la tierra desde diversas<br />

perspectivas puede ayudar a los estudiantes a<br />

entender que el mismo planeta es muy diferente<br />

cuando se está sobre ella que cuando se la ve desde<br />

un punto a miles de kilómetros en el espacio.<br />

Por último, proporcionar cierta estructura en los<br />

entornos de <strong>aprendizaje</strong> implica que el docente y<br />

los alumnos estén conscientes de los objetivos de<br />

<strong>aprendizaje</strong> (Borich, 2006). Ya sea que los estudiantes<br />

estén practicando tareas rutinarias, trabajando en<br />

un proyecto relativo a varias asignaturas o viendo una<br />

película, aprenderán poco, a menos que el docente<br />

utilice objetivos de <strong>aprendizaje</strong> para centrar la atención<br />

de los estudiantes en los aspectos relevantes<br />

de estas complejas situaciones. Los estudiantes necesitan<br />

entender los motivos que hay detrás de sus<br />

actividades de <strong>aprendizaje</strong>.<br />

La humanidad tardó varios miles de años en descubrir<br />

algunos de los contenidos enseñados en la enseñanza<br />

media actual, por ejemplo, las leyes de la<br />

mecánica clásica, el sistema coordinado cartesiano o<br />

los mecanismos de la fotosíntesis. No fueron personas<br />

normales quienes desarrollaron estas ideas sino,<br />

en su mayoría, genios, a menudo después de años<br />

de investigación intensa. Los estudiantes normales<br />

no pueden esperar adquirir muchos de estos conceptos<br />

mediante un <strong>aprendizaje</strong> informal o fortuito, por<br />

ejemplo, durante visitas a un museo o una fábrica,<br />

la participación en un proyecto comunitario o mientras<br />

practican sus aficiones. En su lugar, necesitan<br />

oportunidades de <strong>aprendizaje</strong> estructuradas y diseñadas<br />

profesionalmente que dirijan cuidadosamente<br />

su construcción <strong>del</strong> conocimiento. No obstante, los<br />

escenarios de <strong>aprendizaje</strong> informal pueden ser útiles<br />

para adquirir la competencia de autorregulación,<br />

optimizar la motivación, aplicar el conocimiento, etc.<br />

Desde un punto de vista cognitivo, sin embargo, las<br />

experiencias de <strong>aprendizaje</strong> informal solo pueden<br />

complementar, nunca sustituir, escenarios de <strong>aprendizaje</strong><br />

más formales —más estructurados.<br />

7. El <strong>aprendizaje</strong> está acotado por las limitaciones<br />

de la capacidad humana para el procesamiento<br />

de la información<br />

La arquitectura de la cognición humana tiene algunas<br />

características básicas pertinentes para el diseño<br />

de los materiales de <strong>aprendizaje</strong> perfectamente<br />

estructurados (Sweller, Merrienboer y Paas, 1998).<br />

Estas características incluyen la memoria de<br />

trabajo, donde se procesa información activamente<br />

y la memoria a largo plazo, donde se almacena<br />

la información. La memoria de trabajo tiene una<br />

capacidad limitada y la información almacenada ahí<br />

se pierde rápidamente cuando no se actualiza en<br />

segundos. En cambio, la memoria a largo plazo tiene<br />

una capacidad casi ilimitada y puede conservar la<br />

información durante días e incluso años. La nueva<br />

información puede acceder a la memoria a largo plazo<br />

solo a través de la memoria de trabajo. Sin embargo,<br />

no toda la información se transfiere de la memoria de<br />

trabajo a la memoria a largo plazo porque hay un filtro<br />

para la nueva información. Cuanto más significativa,<br />

importante o recurrente sea la información, más<br />

probable es que se transfiera de la memoria de<br />

trabajo a la memoria a largo plazo. Los docentes<br />

pueden hacer que la información sea más significativa<br />

e importante para los estudiantes relacionándola<br />

con sus conocimientos previos y usando ejemplos<br />

atractivos que demuestren su utilidad para solucionar<br />

problemas reales.<br />

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