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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Exemple<br />

L'exemple suivant crée un objet générique, ajoute une propriété à cet objet, puis vérifie si elle<br />

est énumérable. Par contraste, l'exemple indique également qu'une propriété intégrée, la<br />

propriété Array.length, n'est pas énumérable.<br />

var myObj:Object = new Object();<br />

myObj.prop1 = "hello";<br />

trace(myObj.isPropertyEnumerable("prop1")); // Output: true<br />

var myArray = new Array();<br />

trace(myArray.isPropertyEnumerable("length")); // Output: false<br />

Voir également<br />

Instruction for..in<br />

isPrototypeOf (métho<strong>de</strong> Object.isPrototypeOf)<br />

public isPrototypeOf(theClass:Object) : Boolean<br />

Indique si une occurrence <strong>de</strong> la classe Object figure dans la chaîne <strong>de</strong> prototypes <strong>de</strong> l'objet<br />

spécifié en tant qu'argument. Cette métho<strong>de</strong> renvoie true si l'objet figure dans le chaînage <strong>de</strong><br />

prototype <strong>de</strong> l'objet spécifié par le paramètre theClass. La métho<strong>de</strong> renvoie false non<br />

seulement si l'objet cible est absent <strong>du</strong> chaînage <strong>de</strong> prototype <strong>de</strong> l'objet theClass, mais aussi<br />

si l'argument theClass n'est pas un objet.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 6<br />

Paramètres<br />

theClass:Object -<br />

Valeur renvoyée<br />

Boolean - Valeur booléenne : true si l'objet figure dans le chaînage <strong>de</strong> prototype <strong>de</strong> l'objet<br />

spécifié par le paramètre theClass; false dans tous les autres cas.<br />

Constructeur Object<br />

public Object()<br />

Crée un objet Object et stocke une référence à la métho<strong>de</strong> constructeur <strong>de</strong> l'objet dans la<br />

propriété constructor <strong>de</strong> ce <strong>de</strong>rnier.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 5<br />

1032 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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