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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Exemple<br />

L'exemple suivant montre comment définir la propriété blurX sur un objet existant.<br />

import flash.filters.GradientBevelFilter;<br />

var mc:MovieClip = setUpFilter("blurXExample");<br />

mc.onRelease = function() {<br />

var arr:Array = this.filters;<br />

arr[0].blurX = 16;<br />

this.filters = arr;<br />

}<br />

function setUpFilter(name:String):MovieClip {<br />

var art:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(name,<br />

this.getNextHighestDepth());<br />

var w:Number = 150;<br />

var h:Number = 150;<br />

art.beginFill(0xCCCCCC);<br />

art.lineTo(w, 0);<br />

art.lineTo(w, h);<br />

art.lineTo(0, h);<br />

art.lineTo(0, 0);<br />

}<br />

var colors:Array = [0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0x000000];<br />

var alphas:Array = [1, 0, 1];<br />

var ratios:Array = [0, 128, 255];<br />

var filter:GradientBevelFilter = new GradientBevelFilter(5, 225, colors,<br />

alphas, ratios, 5, 5, 5, 3, "inner", false);<br />

art.filters = new Array(filter);<br />

return art;<br />

blurY (propriété GradientBevelFilter.blurY)<br />

public blurY : nombre<br />

Le niveau <strong>de</strong> flou vertical. Les valeurs vali<strong>de</strong>s sont comprises entre 0 et 255. Un flou d'une<br />

valeur inférieure ou égale à 1 signifie que l'image d'origine n'est pas modifiée avant d'être<br />

copiée. La valeur par défaut est 4. Les valeurs correspondant à une puissance <strong>de</strong> 2 (2, 4, 8, 16<br />

et 32) sont optimisées pour obtenir un ren<strong>du</strong> plus rapi<strong>de</strong> qu'avec les autres valeurs.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 8<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant montre comment définir la propriété blurY sur un objet existant.<br />

import flash.filters.GradientBevelFilter;<br />

640 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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