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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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■ Mac OS 9 : le système d'exploitation fournit uniquement les informations suffisantes<br />

pour déterminer s'il convient d'appliquer un décalage d'heure d'été à la date et l'heure<br />

actuelles. En conséquence, l'objet <strong>de</strong> date suppose que le décalage d'heure d'été actuel<br />

s'applique à toutes les dates et heures passées ou à venir.<br />

Flash Player 5 gère l'heure d'été sur les systèmes d'exploitation suivants comme suit :<br />

■ Windows : les règles en vigueur aux Etats-Unis concernant l'heure d'été sont toujours<br />

appliquées, ce qui entraîne <strong>de</strong>s transitions incorrectes en Europe et dans les autres zones<br />

qui adoptent l'heure d'été, mais ayant <strong>de</strong>s heures <strong>de</strong> transition différentes <strong>de</strong> celles en<br />

vigueur aux Etats-Unis. Flash détecte correctement si l'heure d'été est utilisée dans les<br />

paramètres régionaux actuels.<br />

Pour appeler les métho<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la classe Date, vous <strong>de</strong>vez d'abord créer un objet Date à l'ai<strong>de</strong> <strong>du</strong><br />

constructeur <strong>de</strong> la classe Date, décrit plus loin dans cette section.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 5<br />

Résumé <strong>de</strong>s propriétés<br />

Propriétés héritées <strong>de</strong> la classe Object<br />

constructeur (propriété Object.constructor), __proto__ (Object.__proto__<br />

property), prototype (Object.prototype, propriété), __resolve<br />

(Object.__resolve, propriété)<br />

Résumé <strong>de</strong>s constructeurs<br />

Signature Description<br />

Date([yearOrTimevalu Construit un nouvel objet Date qui contient la date et l'heure spécifiées.<br />

e:Number],<br />

[month:Number],<br />

[date:Number],<br />

[hour:Number],<br />

[minute:Number],<br />

[second:Number],<br />

[millisecond:Number]<br />

)<br />

494 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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