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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Point, constructeur<br />

public Point(x:Number, y:Number)<br />

Crée un nouveau point. Si vous ne transmettez pas <strong>de</strong> paramètres à cette métho<strong>de</strong>, un point<br />

est créé aux coordonnées (0,0).<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 8<br />

Paramètres<br />

x:Number - Coordonnée horizontale. La valeur par défaut est 0.<br />

y:Number - Coordonnée verticale. La valeur par défaut est 0.<br />

Exemple<br />

Le premier exemple crée un objet point_1 avec le constructeur par défaut.<br />

import flash.geom.Point;<br />

var point_1:Point = new Point();<br />

trace(point_1.x); // 0<br />

trace(point_1.y); // 0<br />

Le <strong>de</strong>uxième exemple crée un objet Point point_2 avec les coordonnées x = 1 et y = 2.<br />

import flash.geom.Point;<br />

var point_2:Point = new Point(1, 2);<br />

trace(point_2.x); // 1<br />

trace(point_2.y); // 2<br />

polar (métho<strong>de</strong> Point.polar)<br />

public static polar(len:Number, angle:Number) : Point<br />

Convertit une paire <strong>de</strong> coordonnées polaires en coordonnées cartésiennes.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 8<br />

Paramètres<br />

len:Number - Coordonnée <strong>de</strong> longueur <strong>de</strong> la paire polaire.<br />

angle:Number - Angle, en radians, <strong>de</strong> la paire polaire.<br />

Valeur renvoyée<br />

flash.geom.Point - Point cartésien.<br />

Point (flash.geom.Point) 1051

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