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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Exemple<br />

L'exemple suivant crée un objet Point myPoint et définit la valeur <strong>de</strong> la coordonnée y.<br />

import flash.geom.Point;<br />

var myPoint:Point = new Point();<br />

trace(myPoint.y); // 0<br />

myPoint.y = 5;<br />

trace(myPoint.y); // 5<br />

PrintJob<br />

Object<br />

|<br />

+-PrintJob<br />

public class PrintJob<br />

extends Object<br />

La classe PrintJob permet <strong>de</strong> créer un contenu et <strong>de</strong> l'imprimer sur une ou plusieurs pages.<br />

Outre la mise à disposition <strong>de</strong> fonctions d'impression améliorées avec la métho<strong>de</strong> print(),<br />

cette classe permet <strong>de</strong> rendre le contenu dynamique hors écran, d'inviter les utilisateurs à<br />

l'ai<strong>de</strong> d'une seule boîte <strong>de</strong> dialogue d'impression et d'imprimer un document non mis à<br />

l'échelle dans <strong>de</strong>s proportions correspondant au contenu. Cette fonctionnalité est<br />

particulièrement utile pour rendre et imprimer le contenu dynamique, par exemple le contenu<br />

et le texte dynamique d'une base <strong>de</strong> données.<br />

En outre, avec les propriétés remplies par PrintJob.start(), votre document peut lire les<br />

paramètres d'impression <strong>de</strong> l'utilisateur, tels que hauteur, largeur et orientation <strong>de</strong> la page :<br />

vous pouvez configurer votre document afin <strong>de</strong> mettre dynamiquement en forme le contenu<br />

Flash en fonction <strong>de</strong>s paramètres <strong>de</strong> l'imprimante. Ces propriétés <strong>de</strong> disposition utilisateur<br />

sont en lecture seule et ne peuvent pas être changées par Flash Player.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 7<br />

1054 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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