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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Fonction printAsBitmapNum<br />

printAsBitmapNum(level:Number, boundingBox:String) : Void<br />

Imprime un niveau dans Flash Player en tant que bitmap en fonction <strong>de</strong>s limites spécifiées par<br />

le paramètre (bmovie, bmax ou bframe). Utilisez printAsBitmapNum() pour imprimer <strong>de</strong>s<br />

clips qui contiennent <strong>de</strong>s images avec <strong>de</strong>s objets qui appliquent <strong>de</strong>s effets <strong>de</strong> transparence ou<br />

<strong>de</strong> couleur. L'action printAsBitmapNum() imprime à la résolution la plus élevée disponible,<br />

<strong>de</strong> façon à préserver la plus haute définition possible et la qualité autant que faire se peut. Pour<br />

calculer la taille <strong>du</strong> fichier imprimable d'une image à imprimer au format bitmap, multipliez<br />

la largeur en pixels par la hauteur en pixels par la résolution <strong>de</strong> l'imprimante.<br />

Si votre clip ne contient pas <strong>de</strong> transparences alpha ou d'effets <strong>de</strong> couleur, utilisez printNum()<br />

pour <strong>de</strong> meilleurs résultats qualitatifs.<br />

Si vous utilisez bmovie pour le paramètre boundingBox, mais n'associez pas d'étiquette #b à<br />

une image, la zone d'impression est déterminée par la taille <strong>de</strong> la scène <strong>du</strong> clip chargé. (Le clip<br />

chargé n'hérite pas <strong>de</strong> la taille <strong>de</strong> la scène <strong>de</strong> l'animation principale.)<br />

Tous les éléments imprimables d'un clip doivent avoir été chargés <strong>de</strong> façon intégrale avant le<br />

début <strong>de</strong> l'impression.<br />

La fonction d'impression <strong>de</strong> Flash Player prend en charge les imprimantes PostScript et non<br />

PostScript. Les imprimantes non PostScript convertissent les vecteurs en bitmaps.<br />

Disponibilité : Flash Player 5 ; <strong>ActionScript</strong> 1.0<br />

Paramètres<br />

level:Number - Le niveau <strong>de</strong> Flash Player à imprimer. Par défaut, l'ensemble <strong>de</strong>s images <strong>du</strong><br />

niveau sont imprimées. Si vous souhaitez imprimer <strong>de</strong>s images spécifiques <strong>du</strong> niveau, associez<br />

une étiquette #p à ces images.<br />

boundingBox:String - Un modificateur qui définit la zone d'impression <strong>du</strong> clip. Placez ce<br />

paramètre entre guillemets simples ou doubles (' ou ") et spécifiez l'une <strong>de</strong>s valeurs suivantes :<br />

■ bmovie Désigne le cadre <strong>de</strong> délimitation d'une image spécifique dans un clip en tant que<br />

zone d'impression pour l'ensemble <strong>de</strong>s images imprimables <strong>du</strong> clip. Associez une étiquette<br />

d'image #b à l'image dont vous souhaitez utiliser le cadre <strong>de</strong> délimitation en tant que zone<br />

imprimable.<br />

■ bmax Désigne une combinaison <strong>de</strong> l'ensemble <strong>de</strong>s cadres <strong>de</strong> délimitation <strong>de</strong> l'ensemble <strong>de</strong>s<br />

images imprimables en tant que zone d'impression. Spécifiez le paramètre bmax lorsque la<br />

taille <strong>de</strong>s images imprimables <strong>de</strong> votre clip varie.<br />

96 Chapitre 1: Eléments <strong>du</strong> <strong>langage</strong> <strong>ActionScript</strong>

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