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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Exemple<br />

Cette instruction tellTarget contrôle la balle <strong>de</strong> l'occurrence <strong>de</strong> clip sur le scénario principal.<br />

L'image 1 <strong>de</strong> l'occurrence balle est vi<strong>de</strong> et est associée à une action stop() : elle n'est donc pas<br />

visible sur la scène. Lorsque vous cliquez sur le bouton permettant d'effectuer l'action<br />

suivante, tellTarget indique à la tête <strong>de</strong> lecture <strong>de</strong> la balle d'atteindre l'image 2, où l'animation<br />

démarre :<br />

on(release) {<br />

tellTarget("_parent.ball") {<br />

gotoAndPlay(2);<br />

}<br />

}<br />

L'exemple suivant utilise une notation <strong>de</strong> type point (.) pour obtenir les mêmes résultats :<br />

on(release) {<br />

_parent.ball.gotoAndPlay(2);<br />

}<br />

Si vous <strong>de</strong>vez émettre plusieurs comman<strong>de</strong>s sur l'occurrence <strong>de</strong> balle, vous pouvez utiliser<br />

l'action with, comme indiqué dans l'instruction suivante :<br />

on(release) {<br />

with(_parent.ball) {<br />

gotoAndPlay(2);<br />

_alpha = 15;<br />

_xscale = 50;<br />

_yscale = 50;<br />

}<br />

}<br />

Voir également<br />

Instruction with<br />

Fonction toggleHighQuality<br />

toggleHighQuality()<br />

Déconseillée à partir <strong>de</strong> Flash Player 5. Il est recommandé d'utiliser la métho<strong>de</strong> _quality.<br />

Active et désactive l'anticrénelage dans Flash Player. L'anticrénelage adoucit les bords <strong>de</strong>s<br />

objets et ralentit la lecture <strong>du</strong> fichier SWF. Cette action affecte tous les fichiers SWF dans<br />

Flash Player.<br />

Disponibilité : Flash Player 2 ; <strong>ActionScript</strong> 1.0<br />

112 Chapitre 1: Eléments <strong>du</strong> <strong>langage</strong> <strong>ActionScript</strong>

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