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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Vous pouvez étendre les métho<strong>de</strong>s et les gestionnaires d'événements <strong>de</strong> la classe MovieClip en<br />

créant une sous-classe.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 7<br />

Paramètres<br />

<strong>de</strong>pth:Number - Entier qui spécifie le niveau <strong>de</strong> profon<strong>de</strong>ur à déterminer.<br />

Valeur renvoyée<br />

MovieClip - Référence à l'occurrence MovieClip qui se trouve à la profon<strong>de</strong>ur spécifiée, ou<br />

un<strong>de</strong>fined si aucun clip ne se trouve à cette profon<strong>de</strong>ur.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant affiche la profon<strong>de</strong>ur occupée par l'occurrence <strong>de</strong> clip triangle dans le<br />

panneau <strong>de</strong> sortie :<br />

this.createEmptyMovieClip("triangle", 1);<br />

triangle.beginFill(0x0000FF, 100);<br />

triangle.moveTo(100, 100);<br />

triangle.lineTo(100, 150);<br />

triangle.lineTo(150, 100);<br />

triangle.lineTo(100, 100);<br />

trace(this.getInstanceAtDepth(1)); // output: _level0.triangle<br />

Voir également<br />

attachMovie (métho<strong>de</strong> MovieClip.attachMovie), <strong>du</strong>plicateMovieClip (métho<strong>de</strong><br />

MovieClip.<strong>du</strong>plicateMovieClip), createEmptyMovieClip (métho<strong>de</strong><br />

MovieClip.createEmptyMovieClip), getDepth (métho<strong>de</strong> MovieClip.getDepth),<br />

getNextHighestDepth (métho<strong>de</strong> MovieClip.getNextHighestDepth), swapDepths<br />

(métho<strong>de</strong> MovieClip.swapDepths)<br />

getNextHighestDepth (métho<strong>de</strong><br />

MovieClip.getNextHighestDepth)<br />

public getNextHighestDepth() : Number<br />

Permet <strong>de</strong> déterminer une valeur <strong>de</strong> profon<strong>de</strong>ur que vous pouvez transmettre à<br />

MovieClip.attachMovie(), MovieClip.<strong>du</strong>plicateMovieClip(), ou<br />

MovieClip.createEmptyMovieClip() afin <strong>de</strong> vous assurer que Flash ren<strong>de</strong> le clip <strong>de</strong>vant<br />

tous les autres objets sur les mêmes niveau et calque dans le clip actuel. La valeur renvoyée est<br />

plus gran<strong>de</strong> ou égale à 0 (autrement dit, les nombres négatifs ne sont pas renvoyés).<br />

900 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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