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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Voir également<br />

addListener (métho<strong>de</strong> AsBroadcaster.addListener), initialize (métho<strong>de</strong><br />

AsBroadcaster.initialize)<br />

BevelFilter (flash.filters.BevelFilter)<br />

Object<br />

|<br />

+-flash.filters.BitmapFilter<br />

|<br />

+-flash.filters.BevelFilter<br />

public class BevelFilter<br />

extends BitmapFilter<br />

La classe BevelFilter vous permet d'ajouter un effet <strong>de</strong> biseau à divers objets dans Flash. L'effet<br />

<strong>de</strong> biseau donne aux objets tels que <strong>de</strong>s boutons un aspect tridimensionnel. Vous pouvez<br />

personnaliser l'aspect <strong>du</strong> biseau grâce à différentes couleurs <strong>de</strong> soulignement et d'ombre, au<br />

montant <strong>de</strong> flou sur le biseau, à l'angle <strong>du</strong> biseau, au positionnement <strong>du</strong> biseau et à un effet <strong>de</strong><br />

poinçonnage.<br />

L'utilisation <strong>de</strong> filtres dépend <strong>de</strong> l'objet auquel vous appliquez le filtre.<br />

■ Pour appliquer <strong>de</strong>s filtres aux clips, champs <strong>de</strong> texte et boutons lors <strong>de</strong> l'exécution, utilisez<br />

la propriété filters. Lorsque vous définissez la propriété filters d'un objet, celui-ci<br />

n'est pas modifié. En outre, vous pouvez l'annuler en supprimant la propriété filters.<br />

■ Pour appliquer <strong>de</strong>s filtres aux occurrences BitmapData, utilisez la métho<strong>de</strong><br />

BitmapData.applyFilter(). L'appel <strong>de</strong> applyFilter sur un objet BitmapData prend<br />

l'objet BitmapData source et l'objet <strong>de</strong> filtre, et génère une image filtrée.<br />

Vous pouvez également appliquer <strong>de</strong>s effets <strong>de</strong> filtre aux images et aux données vidéo pendant<br />

la programmation. Pour plus d'informations, consultez la documentation relative à la<br />

programmation.<br />

Si vous appliquez un filtre à un clip ou à un bouton, la propriété cacheAsBitmap <strong>du</strong> clip ou<br />

<strong>du</strong> bouton est définie sur true. Si vous supprimez tous les filtres, la valeur d'origine <strong>de</strong><br />

cacheAsBitmap est restaurée.<br />

Ce filtre prend en charge le redimensionnement <strong>de</strong> la scène. Toutefois, le redimensionnement<br />

général, la rotation et l'inclinaison ne sont pas pris en charge. Si l'objet est redimensionné (si<br />

_xscale et _yscale ne sont pas définis sur 100 %), le filtre ne l'est pas. Le<br />

redimensionnement est effectué uniquement en cas <strong>de</strong> zoom avant sur la scène.<br />

280 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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