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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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■ bframe Indique que le cadre délimitation <strong>de</strong> chaque image imprimable doit servir <strong>de</strong> zone<br />

d'impression pour cette image. Ceci change la zone d'impression <strong>de</strong> chaque image et met<br />

l'objet à l'échelle <strong>de</strong> la zone d'impression. Utilisez bframe si vous avez <strong>de</strong>s objets <strong>de</strong><br />

différentes tailles dans chaque image et souhaitez que chaque objet remplisse la page<br />

imprimée.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant imprime le contenu <strong>de</strong> la scène lorsque l'utilisateur clique sur le bouton<br />

myBtn_btn. La zone à imprimer est définie par le cadre <strong>de</strong> délimitation <strong>de</strong> l'image.<br />

myBtn_btn.onRelease = function(){<br />

printAsBitmapNum(0, "bframe")<br />

};<br />

Voir également<br />

Fonction print, Fonction printAsBitmap, PrintJob, Fonction printNum<br />

Fonction printNum<br />

printNum(level:Number, boundingBox:String) : Void<br />

Imprime le niveau dans Flash Player en fonction <strong>de</strong>s limites spécifiées par le paramètre<br />

boundingBox (bmovie, bmax, bframe). Si vous souhaitez imprimer <strong>de</strong>s images spécifiques <strong>du</strong><br />

clip cible, associez une étiquette #p à ces images. Bien que printNum() permette <strong>de</strong> bénéficier<br />

d'une meilleure qualité que printAsBitmapNum(), vous ne pouvez pas utiliser printNum()<br />

pour imprimer <strong>de</strong>s animations comportant <strong>de</strong>s transparences alpha ou <strong>de</strong>s effets spéciaux <strong>de</strong><br />

couleur.<br />

Si vous utilisez bmovie pour le paramètre boundingBox, mais n'associez pas d'étiquette #b à<br />

une image, la zone d'impression est déterminée par la taille <strong>de</strong> la scène <strong>du</strong> clip chargé. (Le clip<br />

chargé n'hérite pas <strong>de</strong> la taille <strong>de</strong> la scène <strong>de</strong> l'animation principale.)<br />

Tous les éléments imprimables d'un clip doivent avoir été chargés <strong>de</strong> façon intégrale avant le<br />

début <strong>de</strong> l'impression.<br />

La fonction d'impression <strong>de</strong> Flash Player prend en charge les imprimantes PostScript et non<br />

PostScript. Les imprimantes non PostScript convertissent les vecteurs en bitmaps.<br />

Disponibilité : Flash Player 5 ; <strong>ActionScript</strong> 1.0<br />

Paramètres<br />

level:Number - Le niveau <strong>de</strong> Flash Player à imprimer. Par défaut, l'ensemble <strong>de</strong>s images <strong>du</strong><br />

niveau sont imprimées. Si vous souhaitez imprimer <strong>de</strong>s images spécifiques <strong>du</strong> niveau, associez<br />

une étiquette #p à ces images.<br />

Fonctions globales 97

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