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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Résumé <strong>de</strong> la métho<strong>de</strong><br />

Modificateurs Signature Description<br />

clone() : Matrix Renvoie un nouvel objet Matrix, clone <strong>de</strong> cette<br />

matrice, avec une copie exacte <strong>de</strong> l'objet contenu.<br />

concat(m:Matrix) :<br />

Void<br />

createBox(scaleX:Num<br />

ber, scaleY:Number,<br />

[rotation:Number],<br />

[tx:Number],<br />

[ty:Number]) : Void<br />

createGradientBox(wi<br />

dth:Number,<br />

height:Number,<br />

[rotation:Number],<br />

[tx:Number],<br />

[ty:Number]) : Void<br />

<strong>de</strong>ltaTransformPoint(<br />

pt:Point) : Point<br />

Concatène une matrice avec la matrice actuelle, ce qui<br />

a pour effet <strong>de</strong> combiner les effets géométriques <strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>ux matrices.<br />

Inclut les paramètres <strong>de</strong> redimensionnement, <strong>de</strong><br />

rotation et <strong>de</strong> translation.<br />

Crée le style <strong>de</strong> matrice atten<strong>du</strong> par la métho<strong>de</strong><br />

MovieClip.beginGradientFill().<br />

En partant d'un point dans l'espace <strong>de</strong> coordonnées<br />

<strong>de</strong> prétransformation, cette métho<strong>de</strong> renvoie les<br />

coordonnées <strong>de</strong> ce point suite à la transformation.<br />

i<strong>de</strong>ntity() : Void Définit chaque propriété <strong>de</strong> matrice sur une valeur qui<br />

rend un clip ou une construction géométrique<br />

transformé i<strong>de</strong>ntique à l'original.<br />

invert() : Void Effectue la transformation opposée <strong>de</strong> la matrice<br />

d'origine.<br />

rotate(angle:Number)<br />

: Void<br />

scale(sx:Number,<br />

sy:Number) : Void<br />

Définit les valeurs dans la matrice actuelle <strong>de</strong> façon à<br />

ce qu'elle puisse être utilisée pour appliquer une<br />

transformation <strong>de</strong> rotation.<br />

Modifie une matrice <strong>de</strong> façon à ce qu'elle<br />

redimensionne l'image à laquelle elle est appliquée.<br />

toString() : String Renvoie une valeur <strong>de</strong> texte donnant la liste <strong>de</strong>s<br />

propriétés <strong>de</strong> l'objet Matrix.<br />

transformPoint(pt:Po<br />

int) : Point<br />

translate(tx:Number,<br />

ty:Number) : Void<br />

Applique la transformation géométrique représentée<br />

par l'objet Matrix au point spécifié.<br />

Modifie un objet Matrix <strong>de</strong> façon à ce que l'effet <strong>de</strong> sa<br />

transformation soit <strong>de</strong> déplacer un objet sur les axes x<br />

et y.<br />

Matrix (flash.geom.Matrix) 789

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