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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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trace("Tuesday");<br />

break;<br />

case 3 :<br />

trace("Wednesday");<br />

break;<br />

case 4 :<br />

trace("Thursday");<br />

break;<br />

case 5 :<br />

trace("Friday");<br />

break;<br />

<strong>de</strong>fault :<br />

trace("Weekend");<br />

}<br />

Voir également<br />

Instruction switch<br />

Instruction <strong>de</strong>lete<br />

<strong>de</strong>lete <strong>reference</strong><br />

Détruit la référence d'objet spécifiée par le paramètre <strong>reference</strong> et renvoie true si la<br />

référence est supprimée correctement ; false sinon. Cet opérateur permet <strong>de</strong> libérer la<br />

mémoire utilisée par les scripts. Vous pouvez utiliser l'opérateur <strong>de</strong>lete pour supprimer <strong>de</strong>s<br />

références à <strong>de</strong>s objets. Une fois toutes les références à un objet supprimées, Flash Player<br />

supprime cet objet et libère la mémoire qu'il utilise.<br />

Bien que <strong>de</strong>lete soit un opérateur, il est généralement utilisé en tant qu'instruction, comme<br />

indiqué dans l'exemple suivant :<br />

<strong>de</strong>lete x;<br />

L'opérateur <strong>de</strong>lete peut échouer et renvoyer false si le paramètre <strong>reference</strong> n'existe pas ou<br />

ne peut pas être supprimé. L'instruction var ne vous permet pas <strong>de</strong> supprimer d'objets et <strong>de</strong><br />

propriétés prédéfinis, ni <strong>de</strong> variables déclarées au sein d'une fonction. Vous ne pouvez pas<br />

utiliser l'opérateur <strong>de</strong>lete pour supprimer <strong>de</strong>s clips.<br />

Disponibilité : Flash Player 5 ; <strong>ActionScript</strong> 1.0<br />

Valeur renvoyée<br />

Boolean - Valeur booléenne.<br />

Paramètres<br />

<strong>reference</strong>:Object - Nom <strong>de</strong> la variable ou <strong>de</strong> l'objet à éliminer.<br />

206 Chapitre 1: Eléments <strong>du</strong> <strong>langage</strong> <strong>ActionScript</strong>

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