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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Voir également<br />

getAscii (métho<strong>de</strong> Key.getAscii), getCo<strong>de</strong> (métho<strong>de</strong> Key.getCo<strong>de</strong>), onKeyDown<br />

(écouteur d'événement Key.onKeyDown), focusEnabled (propriété<br />

MovieClip.focusEnabled), onKeyDown (gestionnaire MovieClip.onKeyDown),<br />

setFocus (métho<strong>de</strong> Selection.setFocus)<br />

onKillFocus (gestionnaire MovieClip.onKillFocus)<br />

onKillFocus = function(newFocus:Object) {}<br />

Appelé lorsqu'un clip perd le focus clavier. La métho<strong>de</strong> onKillFocus reçoit un paramètre,<br />

newFocus : il s'agit d'un objet qui représente le nouvel objet recevant le focus. Si aucun objet<br />

ne reçoit le focus, newFocus contient la valeur null.<br />

Vous <strong>de</strong>vez définir une fonction qui s'exécute lorsque le gestionnaire d'événements est appelé.<br />

Vous pouvez définir la fonction sur le scénario ou dans un fichier <strong>de</strong> classe qui étend la classe<br />

MovieClip ou est lié à un symbole dans la bibliothèque.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 6<br />

Paramètres<br />

newFocus:Object - Objet qui reçoit le focus clavier.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant signale <strong>de</strong>s informations sur le clip qui perd le focus et l'occurrence qui le<br />

reçoit. Deux clips, appelés my_mc et other_mc, sont sur la scène. Ajoutez le co<strong>de</strong> <strong>ActionScript</strong><br />

suivant à votre document AS ou FLA :<br />

my_mc.onRelease = Void;<br />

other_mc.onRelease = Void;<br />

my_mc.onKillFocus = function(newFocus) {<br />

trace("onKillFocus called, new focus is: "+newFocus);<br />

};<br />

Sélectionnez les <strong>de</strong>ux occurrences avec la touche <strong>de</strong> tabulation pour afficher <strong>de</strong>s informations<br />

dans le panneau <strong>de</strong> sortie.<br />

Voir également<br />

onSetFocus (gestionnaire MovieClip.onSetFocus)<br />

onLoad (gestionnaire MovieClip.onLoad)<br />

onLoad = function() {}<br />

940 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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