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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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La configuration d'un serveur en vue <strong>de</strong> la communication avec un objet XMLSocket peut<br />

être difficile à réaliser. Si votre application ne requiert pas d'interactivité en temps réel, utilisez<br />

la fonction loadVariables(), ou la connectivité serveur XML basée sur HTTP Flash<br />

(XML.load(), XML.sendAndLoad(), XML.send()), à la place <strong>de</strong> la classe XMLSocket. Pour<br />

utiliser les métho<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la classe XMLSocket, vous <strong>de</strong>vez d'abord utiliser le constructeur, new<br />

XMLSocket, pour créer un objet XMLSocket.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 5<br />

Résumé <strong>de</strong>s propriétés<br />

Propriétés héritées <strong>de</strong> la classe Object<br />

constructeur (propriété Object.constructor), __proto__ (Object.__proto__<br />

property), prototype (Object.prototype, propriété), __resolve<br />

(Object.__resolve, propriété)<br />

Résumé <strong>de</strong>s événements<br />

Evénement Description<br />

onClose =<br />

function() {}<br />

onConnect =<br />

function(success<br />

:Boolean) {}<br />

onData =<br />

function(src:Str<br />

ing) {}<br />

onXML =<br />

function(src:XML<br />

) {}<br />

Récapitulatif <strong>de</strong>s constructeurs<br />

1386 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong><br />

Appelé uniquement lorsqu'une connexion ouverte est fermée par le<br />

serveur.<br />

Appelé par Flash Player lorsqu'une requête <strong>de</strong> connexion lancée via<br />

XMLSocket.connect() a un résultat ou non.<br />

Appelé lorsqu'un message a été téléchargé à partir <strong>du</strong> serveur, terminé par<br />

un octet zéro (0).<br />

Appelé par Flash Player lorsque l'objet XML spécifié contenant un<br />

document XML arrive sur une connexion XMLSocket ouverte.<br />

Signature Description<br />

XMLSocket() Crée un objet XMLSocket.

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