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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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onMouseDown (gestionnaire<br />

MovieClip.onMouseDown)<br />

onMouseDown = function() {}<br />

Appelé lorsque vous appuyez sur le bouton <strong>de</strong> la souris. Vous <strong>de</strong>vez définir une fonction qui<br />

s'exécute lorsque le gestionnaire d'événements est appelé. Vous pouvez définir la fonction sur<br />

le scénario ou dans un fichier <strong>de</strong> classe qui étend la classe MovieClip ou est lié à un symbole<br />

dans la bibliothèque.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 6<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant définit une fonction pour la métho<strong>de</strong> onMouseDown() qui transmet une<br />

instruction trace() au panneau <strong>de</strong> sortie.<br />

my_mc.onMouseDown = function () {<br />

trace ("onMouseDown called");<br />

}<br />

onMouseMove (gestionnaire<br />

MovieClip.onMouseMove)<br />

onMouseMove = function() {}<br />

Appelé lorsque la souris bouge. Vous <strong>de</strong>vez définir une fonction qui s'exécute lorsque le<br />

gestionnaire d'événements est appelé. Vous pouvez définir la fonction sur le scénario ou dans<br />

un fichier <strong>de</strong> classe qui étend la classe MovieClip ou est lié à un symbole dans la bibliothèque.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 6<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant définit une fonction pour la métho<strong>de</strong> onMouseMove() qui transmet une<br />

instruction trace() au panneau <strong>de</strong> sortie.<br />

my_mc.onMouseMove = function () {<br />

trace ("onMouseMove called");<br />

}<br />

onMouseUp (gestionnaire MovieClip.onMouseUp)<br />

onMouseUp = function() {}<br />

942 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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