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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Valeur <strong>de</strong> l'entier Valeur <strong>de</strong> chaîne Illustration Description<br />

13 "overlay" Ajuste la couleur <strong>de</strong><br />

chaque bitmap sur la<br />

base <strong>de</strong> l'obscurité <strong>de</strong><br />

l'arrière-plan. Si<br />

l'arrière-plan est plus<br />

clair qu'un gris à 50 %,<br />

les couleurs <strong>du</strong> bouton<br />

et <strong>de</strong> l'arrière-plan sont<br />

masquées, ce qui<br />

donne une couleur plus<br />

claire. Si l'arrière-plan<br />

est plus foncé qu'un<br />

gris à 50 %, les<br />

couleurs sont<br />

multipliées, ce qui<br />

donne une couleur plus<br />

sombre. Ce réglage est<br />

habituellement utilisé<br />

pour les effets<br />

d'ombrage.<br />

14 "hardlight" Ajuste la couleur <strong>de</strong><br />

chaque bitmap sur la<br />

base <strong>de</strong> l'obscurité <strong>du</strong><br />

bouton. Si le bouton<br />

est plus clair qu'un gris<br />

à 50 %, les couleurs<br />

<strong>du</strong> bouton et <strong>de</strong><br />

l'arrière-plan sont<br />

masquées, ce qui<br />

donne une couleur plus<br />

claire. Si l'arrière-plan<br />

est plus foncé qu'un<br />

gris à 50 %, les<br />

couleurs sont<br />

multipliées, ce qui<br />

donne une couleur plus<br />

sombre. Ce réglage est<br />

habituellement utilisé<br />

pour les effets<br />

d'ombrage.<br />

Si vous tentez <strong>de</strong> définir la propriété blendMo<strong>de</strong>sur une autre valeur, Flash la définit sur<br />

"normal".<br />

366 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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