03.07.2013 Views

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Renvoie<br />

Boolean - Une valeur booléenne ; false si aucun paramètre n'est spécifié, true sinon.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant copie <strong>de</strong>ux valeurs à partir <strong>de</strong> champs <strong>de</strong> texte et envoie les données à un<br />

script CFM, utilisé pour traiter les informations. Par exemple, le script peut vérifier si<br />

l'utilisateur a obtenu un meilleur score, puis insérer ces données dans une table <strong>de</strong> base <strong>de</strong><br />

données.<br />

var my_lv:LoadVars = new LoadVars();<br />

my_lv.playerName = playerName_txt.text;<br />

my_lv.playerScore = playerScore_txt.text;<br />

my_lv.send("setscore.cfm", "_blank", "POST");<br />

Voir également<br />

sendAndLoad (métho<strong>de</strong> LoadVars.sendAndLoad), send (XML.send, métho<strong>de</strong>)<br />

sendAndLoad (métho<strong>de</strong> LoadVars.sendAndLoad)<br />

public sendAndLoad(url:String, target:Object, [method:String]) : Boolean<br />

Publie les variables <strong>de</strong> l'objet my_lv vers l'URL spécifiée. La réponse <strong>du</strong> serveur est<br />

téléchargée, analysée en tant que données <strong>de</strong> variable, et les variables obtenues sont placées<br />

dans l'objet target.<br />

Les variables sont publiées <strong>de</strong> la même manière que LoadVars.send(). Les variables sont<br />

téléchargées dans la target <strong>de</strong> la même manière que LoadVars.load().<br />

Lorque vous utilisez cette métho<strong>de</strong>, prenez en considération le modèle <strong>de</strong> sécurité <strong>de</strong> Flash<br />

Player :<br />

Pour Flash Player 8 :<br />

■ Le chargement <strong>de</strong> données n'est pas autorisé si le fichier SWF appelant se trouve dans le<br />

Sandbow <strong>du</strong> système <strong>de</strong> fichiers local et si la ressource cible se trouve dans un Sandbox <strong>du</strong><br />

réseau.<br />

■ Le chargement <strong>de</strong> données n'est également pas autorisé si le fichier SWF appelant provient<br />

d'un Sandbox <strong>du</strong> réseau et si la ressource cible est locale.<br />

Pour plus d'informations, consultez le :<br />

■ Chapitre 17, « Fonctionnement <strong>de</strong> la sécurité » <strong>du</strong> gui<strong>de</strong> Formation à <strong>ActionScript</strong> <strong>2.0</strong> dans<br />

Flash<br />

■ Livre blanc sur la sécurité <strong>de</strong> Flash Player 8<br />

732 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!