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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Renvoie<br />

String - La valeur <strong>de</strong> chaîne associée à l'ID <strong>de</strong> chaîne spécifié dans la langue spécifiée par le<br />

paramètre languageCo<strong>de</strong>.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant utilise la métho<strong>de</strong> loadStringEx() pour analyser la valeur <strong>de</strong> la chaîne<br />

IDS_GREETING <strong>du</strong> fichier <strong>de</strong> langue XML Français actuellement chargé.<br />

import mx.lang.Locale;<br />

Locale.setLoadCallback(localeCallback);<br />

Locale.loadLanguageXML("fr");<br />

function localeCallback(success:Boolean) {<br />

trace(success);<br />

trace(Locale.stringIDArray); // IDS_GREETING<br />

trace(Locale.loadStringEx("IDS_GREETING", "fr")); // bonjour<br />

}<br />

Voir également<br />

loadString (métho<strong>de</strong> Locale.loadString)<br />

setDefaultLang (métho<strong>de</strong> Locale.setDefaultLang)<br />

statique publique setDefaultLang(langCo<strong>de</strong>:String) : Void<br />

Définit le co<strong>de</strong> <strong>de</strong> langue par défaut.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> <strong>2.0</strong> ; Flash Player 7<br />

Paramètres<br />

langCo<strong>de</strong>:String - Une chaîne représentant un co<strong>de</strong> <strong>de</strong> langue.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant crée une variable intitulée <strong>de</strong>fLang, utilisée pour conserver la langue par<br />

défaut initiale <strong>du</strong> document Flash. Dans le panneau Chaînes, cliquez sur le bouton Paramètres<br />

pour ouvrir la boîte <strong>de</strong> dialogue Paramètres. Ensuite, ajoutez <strong>de</strong>ux langues actives : Anglais<br />

(en) et Français (fr), définissez le bouton radio <strong>de</strong> remplacement <strong>de</strong>s chaînes sur "via<br />

<strong>ActionScript</strong> at runtime", puis cliquez sur OK. Dans le panneau Chaînes, ajoutez l'ID <strong>de</strong><br />

chaîne <strong>de</strong> IDS_GREETING, puis ajoutez <strong>du</strong> texte pour chaque langue active.<br />

import mx.lang.Locale;<br />

var <strong>de</strong>fLang:String = "fr";<br />

Locale.setDefaultLang(<strong>de</strong>fLang);<br />

Locale.setLoadCallback(localeCallback);<br />

Locale.loadLanguageXML(Locale.getDefaultLang());<br />

function localeCallback(success:Boolean) {<br />

764 Chapitre 2: Classes <strong>ActionScript</strong>

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