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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Exemple<br />

L'exemple suivant définit la propriété topLeft (en bas à droite) <strong>de</strong> l'objet Rectangle en<br />

reprenant les valeurs figurant dans un objet Point. Notez que rect.x et rect.y ont été<br />

modifiées.<br />

import flash.geom.Rectangle;<br />

import flash.geom.Point;<br />

var rect:Rectangle = new Rectangle();<br />

trace(rect.left); // 0<br />

trace(rect.top); // 0<br />

trace(rect.x); // 0<br />

trace(rect.y); // 0<br />

var myTopLeft:Point = new Point(5, 15);<br />

rect.topLeft = myTopLeft;<br />

trace(rect.left); // 5<br />

trace(rect.top); // 15<br />

trace(rect.x); // 5<br />

trace(rect.y); // 15<br />

Voir également<br />

Point (flash.geom.Point), x (propriété Rectangle.x), y (propriété<br />

Rectangle.y)<br />

toString (métho<strong>de</strong> Rectangle.toString)<br />

public toString() : String<br />

Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la<br />

largeur et la hauteur <strong>de</strong> l'objet Rectangle.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 8<br />

Valeur renvoyée<br />

String - Chaîne qui répertorie la valeur <strong>de</strong>s différentes propriétés <strong>de</strong> l'objet Rectangle : x, y,<br />

width et height.<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant concatène une représentation par string <strong>de</strong> rect_1 avec un texte <strong>de</strong><br />

débogage utile.<br />

import flash.geom.Rectangle;<br />

var rect_1:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 50, 100);<br />

Rectangle (flash.geom.Rectangle) 1087

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