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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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Les sons nécessitent une gran<strong>de</strong> quantité d'espace disque et <strong>de</strong> mémoire. Les sons stéréo<br />

utilisant <strong>de</strong>ux fois plus <strong>de</strong> données que les sons mono, il est généralement préférable d'utiliser<br />

<strong>de</strong>s sons monos 6 bits <strong>de</strong> 22 KHz. Vous pouvez utiliser setTransform() pour lire <strong>de</strong>s sons<br />

monos comme <strong>de</strong>s sons stéréo, lire <strong>de</strong>s sons stéréos comme <strong>de</strong>s sons monos et ajouter <strong>de</strong>s<br />

effets intéressants aux sons.<br />

Les propriétés pour soundTransformObject sont les suivantes :<br />

11 - Pourcentage indiquant la quantité d'entrée gauche à lire dans le haut-parleur gauche (0-<br />

100).<br />

1r - Pourcentage indiquant la quantité d'entrée droite à lire dans le haut-parleur gauche (0-<br />

100).<br />

rr - Pourcentage indiquant la quantité d'entrée droite à lire dans le haut-parleur droit (0-<br />

100).<br />

rl - Pourcentage indiquant la quantité d'entrée gauche à lire dans le haut-parleur droit (0-<br />

100).<br />

Le résultat net <strong>de</strong>s paramètres est représenté par la formule suivante :<br />

leftOutput = left_input ~ ll + right_input ~ lr<br />

rightOutput = right_input ~ rr + left_input ~ rl<br />

Les valeurs pour left_input ou right_input sont déterminées par le type (stéréo ou mono)<br />

<strong>de</strong> son dans votre fichier SWF.<br />

Les sons stéréos séparent l'entrée <strong>du</strong> son en parties égales entre les haut-parleurs gauche et<br />

droit et présentent les paramètres <strong>de</strong> transformation suivants par défaut :<br />

ll = 100<br />

lr = 0<br />

rr = 100<br />

rl = 0<br />

Les sons monos lisent toutes les entrées <strong>de</strong> son dans le haut-parleur gauche et présentent les<br />

paramètres <strong>de</strong> transformation suivants par défaut :<br />

ll = 100<br />

lr = 100<br />

rr = 0<br />

rl = 0<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 5<br />

Paramètres<br />

transformObject:Object - Objet créé avec le constructeur pour la classe générique Object.<br />

Sound 1153

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