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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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La chaîne suivante est renvoyée par la fonction getVersion :<br />

WIN 8,0,1,0<br />

Cette chaîne renvoyée indique que la plate-forme utilisée est Microsoft Windows, et que le<br />

numéro <strong>de</strong> version <strong>de</strong> Flash Player est la version majeure 8, version mineure 1 (8.1).<br />

Voir également<br />

os (propriété capabilities.os), version (propriété capabilities.version)<br />

Fonction gotoAndPlay<br />

gotoAndPlay([scene:String], frame:Object) : Void<br />

Place la tête <strong>de</strong> lecture sur l'image spécifiée dans une séquence et commence la lecture à partir<br />

<strong>de</strong> cette image. Si aucune séquence n'est spécifiée, la tête <strong>de</strong> lecture passe à l'image spécifiée <strong>de</strong><br />

la séquence en cours. Le paramètre scene est réservé au scénario racine. Vous ne pouvez pas<br />

l'utiliser dans les scénarios <strong>de</strong>s clips ou autres objets <strong>du</strong> document.<br />

Disponibilité : Flash Player 2 ; <strong>ActionScript</strong> 1.0<br />

Paramètres<br />

scene:String [facultatif] - Une chaîne qui spécifie le nom <strong>de</strong> la séquence cible <strong>de</strong> la tête <strong>de</strong><br />

lecture.<br />

frame:Object - Un nombre représentant le numéro d'image ou une chaîne représentant<br />

l'étiquette <strong>de</strong> l'image cible <strong>de</strong> la tête <strong>de</strong> lecture.<br />

Exemple<br />

Dans l'exemple suivant, un document contient <strong>de</strong>ux séquences : sceneOne et sceneTwo. La<br />

séquence 1 contient une étiquette d'image sur l'image 10 intitulée newFrame et <strong>de</strong>ux boutons,<br />

myBtn_btn et myOtherBtn_btn. Ce co<strong>de</strong> <strong>ActionScript</strong> est placé sur l'image 1, séquence 1 <strong>du</strong><br />

scénario principal.<br />

stop();<br />

myBtn_btn.onRelease = function(){<br />

gotoAndPlay("newFrame");<br />

};<br />

myOtherBtn_btn.onRelease = function(){<br />

gotoAndPlay("sceneTwo", 1);<br />

};<br />

Lorsque l'utilisateur clique sur les boutons, la tête <strong>de</strong> lecture se déplace à l'emplacement<br />

spécifié et continue la lecture.<br />

Fonctions globales 65

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