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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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var rect:Rectangle = new Rectangle(5, 10, 50, 100);<br />

trace(rect.isEmpty()); // false<br />

rect.setEmpty();<br />

trace(rect.isEmpty()); // true<br />

Voir également<br />

x (propriété Rectangle.x), y (propriété Rectangle.y), width (propriété<br />

Rectangle.width), height (propriété Rectangle.height)<br />

size (propriété Rectangle.size)<br />

public size : Point<br />

La taille <strong>de</strong> l'objet Rectangle, exprimée en tant qu'objet Point avec les valeurs <strong>de</strong>s propriétés<br />

width (largeur) et height (hauteur).<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 8<br />

Exemple<br />

L'exemple suivant crée un objet Rectangle, lit sa taille (size), change sa taille (size) et définit<br />

les nouvelles valeurs sur l'objet Rectangle. Il est important <strong>de</strong> ne pas oublier que l'objet Point<br />

utilisé par la propriété size reprend les valeurs x et y pour représenter les propriétés width et<br />

height <strong>de</strong> l'objet Rectangle.<br />

import flash.geom.Rectangle;<br />

import flash.geom.Point;<br />

var rect:Rectangle = new Rectangle(1, 2, 4, 8);<br />

var size:Point = rect.size;<br />

trace(size.x); // 4;<br />

trace(size.y); // 8;<br />

size.x = 16;<br />

size.y = 32;<br />

rect.size = size;<br />

trace(rect.x); // 1<br />

trace(rect.y); // 2<br />

trace(rect.width); // 16<br />

trace(rect.height); // 32<br />

Voir également<br />

Point (flash.geom.Point)<br />

Rectangle (flash.geom.Rectangle) 1085

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