03.07.2013 Views

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Résumé <strong>de</strong>s propriétés<br />

Modificateurs Propriété Description<br />

Propriétés héritées <strong>de</strong> la classe Object<br />

Résumé <strong>de</strong>s constructeurs<br />

Résumé <strong>de</strong> la métho<strong>de</strong><br />

length:Number Longueur <strong>du</strong> segment <strong>de</strong> ligne <strong>de</strong> (0,0) à ce point.<br />

x:Number Coordonnées horizontales <strong>du</strong> point.<br />

y:Number Coordonnée verticale <strong>du</strong> point.<br />

constructeur (propriété Object.constructor), __proto__ (Object.__proto__<br />

property), prototype (Object.prototype, propriété), __resolve<br />

(Object.__resolve, propriété)<br />

Signature Description<br />

Point(x:Number,<br />

y:Number)<br />

Crée un nouveau point.<br />

Modificateurs Signature Description<br />

add(v:Point) : Point Ajoute les coordonnées d'un autre point à celles <strong>de</strong> ce<br />

point pour créer un nouveau point.<br />

clone() : Point Crée une copie <strong>de</strong> cet objet Point.<br />

static distance(pt1:Point,<br />

pt2:Point) : Number<br />

Renvoie la distance entre pt1 et pt2.<br />

equals(toCompare:Obj Détermine si <strong>de</strong>ux points sont égaux.<br />

ect) : Boolean<br />

static interpolate(pt1:Poin<br />

t, pt2:Point,<br />

f:Number) : Point<br />

Détermine un point entre <strong>de</strong>ux points spécifiés.<br />

normalize(length:Num<br />

ber) : Void<br />

offset(dx:Number,<br />

dy:Number) : Void<br />

static polar(len:Number,<br />

angle:Number) :<br />

Point<br />

Met à l'échelle le segment <strong>de</strong> ligne entre (0,0) et le<br />

point actuel en fonction d'une longueur définie.<br />

Décale l'objet Point <strong>du</strong> montant spécifié.<br />

Convertit une paire <strong>de</strong> coordonnées polaires en<br />

coordonnées cartésiennes.<br />

Point (flash.geom.Point) 1045

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!