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Guide de reference du langage ActionScript 2.0 - PowWeb

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La métho<strong>de</strong> MovieClip.getNextHighestDepth() utilisée dans cet exemple requiert Flash<br />

Player 7 ou version ultérieure. Si votre fichier SWF comporte un composant <strong>de</strong> la version 2,<br />

utilisez la classe DepthManager <strong>de</strong>s composants <strong>de</strong> la version 2 au lieu <strong>de</strong> la métho<strong>de</strong><br />

MovieClip.getNextHighestDepth().<br />

Voir également<br />

getLocal (métho<strong>de</strong> SharedObject.getLocal), onStatus (gestionnaire<br />

System.onStatus)<br />

Sound<br />

Object<br />

|<br />

+-Sound<br />

public class Sound<br />

extends Object<br />

La classe Sound vous laisse contrôler le son d'une animation. Vous pouvez ajouter <strong>de</strong>s sons à<br />

un clip <strong>de</strong> la bibliothèque en cours <strong>de</strong> lecture et contrôler ces sons. Si vous ne spécifiez pas une<br />

cible lorsque vous créez un objet new Sound, vous pouvez utiliser les métho<strong>de</strong>s pour contrôler<br />

le son pour l'animation entière.<br />

Vous <strong>de</strong>vez utiliser le constructeur new Sound pour créer un objet Sound avant d'appeler les<br />

métho<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la classe Sound.<br />

Disponibilité : <strong>ActionScript</strong> 1.0 ; Flash Player 5<br />

Résumé <strong>de</strong>s propriétés<br />

Modificateurs Propriété Description<br />

<strong>du</strong>ration:Number<br />

[lecture seule]<br />

id3:Object [lecture<br />

seule]<br />

position:Number<br />

[lecture seule]<br />

Propriétés héritées <strong>de</strong> la classe Object<br />

Durée d'un son, en millisecon<strong>de</strong>s.<br />

Donne accès aux métadonnées faisant partie d'un<br />

fichier MP3.<br />

La <strong>du</strong>rée <strong>de</strong> diffusion <strong>du</strong> son exprimée en<br />

millisecon<strong>de</strong>s.<br />

constructeur (propriété Object.constructor), __proto__ (Object.__proto__<br />

property), prototype (Object.prototype, propriété), __resolve<br />

(Object.__resolve, propriété)<br />

Sound 1133

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