05.07.2013 Views

Aventuriers de la s..

Aventuriers de la s..

Aventuriers de la s..

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

fond <strong>de</strong> <strong>la</strong> piscine, il plonge pour le retrouver, le caresser, mais,<br />

n’obtenant aucun résultat, il remonte.<br />

ŕ Je le connais. George a peur. C’est parce que vous êtes là,<br />

ma<strong>de</strong>moiselle Nemrod. Ça le rend nerveux. Il sait que moi je ne<br />

lui veux pas <strong>de</strong> mal, mais pour vous il a un doute. Du coup il<br />

refuse mon contact tant que je ne vous ai pas foutue <strong>de</strong>hors. La<br />

passerelle est <strong>de</strong>rrière vous, vous connaissez le chemin du<br />

retour, n’est-ce pas ?<br />

Déjà Isidore a replongé pour retrouver son ami.<br />

Lucrèce Nemrod reste un moment immobile, à le<br />

contempler : il nage sous l’eau avec beaucoup <strong>de</strong> grâce.<br />

Il sort <strong>la</strong> tête et enlève ses lunettes <strong>de</strong> piscine.<br />

ŕ Vous êtes encore là ? Je crois vous avoir signalé que vous<br />

pouviez partir. Merci. Au revoir, ma<strong>de</strong>moiselle Nemrod.<br />

Le ton est plus sec.<br />

Elle cherche mentalement une clef capable d’ouvrir cet<br />

esprit fermé.<br />

ŕ Je crois que vous aimez le jeu et les défis, Isidore. Je<br />

propose <strong>de</strong> jouer votre ai<strong>de</strong> dans cette enquête au jeu <strong>de</strong>s trois<br />

cailloux.<br />

Il marque un instant <strong>de</strong> surprise.<br />

ŕ Ah, tiens, vous vous rappelez les règles ?<br />

ŕ Bien sûr. Rien <strong>de</strong> plus simple. On prend chacun trois<br />

allumettes. On en met zéro, une, <strong>de</strong>ux ou trois dans sa main<br />

droite on tend le poing fermé et on propose à tour <strong>de</strong> rôle le<br />

chiffre du contenu <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux mains additionnées.<br />

Un dauphin saute hors <strong>de</strong> l’eau, elle ne se <strong>la</strong>isse pas<br />

distraire et poursuit :<br />

ŕ Donc, un chiffre entre zéro et six. Si l’un <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux trouve<br />

le bon chiffre, il se débarrasse d’une allumette. Et on<br />

recommence. Le premier qui s’est débarrassé <strong>de</strong> ses trois<br />

allumettes, parce qu’il a gagné trois fois, a remporté le match.<br />

Isidore Katzenberg hésite, puis sort <strong>de</strong> sa piscine géante et<br />

s’essuie avec une serviette qu’il noue autour <strong>de</strong> sa taille.<br />

Il <strong>la</strong> son<strong>de</strong> au fond <strong>de</strong> ses yeux verts semb<strong>la</strong>bles à <strong>de</strong>ux<br />

éc<strong>la</strong>ts d’émerau<strong>de</strong>.<br />

ŕ Pourquoi pas après tout ? J’accepte <strong>de</strong> jouer mon ai<strong>de</strong><br />

dans « votre enquête » au tournoi <strong>de</strong>s trois cailloux. Mais si<br />

- 41 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!