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Cartesio René des Cartes Magia Naturale

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03/07/2012 - 21.12 <strong><strong>Cartes</strong>io</strong> <strong>René</strong> <strong>des</strong> <strong>Cartes</strong> <strong>Magia</strong> <strong>Naturale</strong><br />

Poiché la palla perde metà velocità nell'urto, necessiterà il doppio del tempo per raggiungere<br />

qualunque punto della circonferenza (come D o I) di quello che impiega per andare da A a B<br />

Nel doppio del tempo percorrerà due volte la distanza da sinistra a <strong>des</strong>tra (la componente<br />

orizzontale, dopo l'urto, sarà il doppio di quella prima dell'urto, cioè BE = 2 CB e ciò comporta<br />

che la palla deve andare a finire in I.<br />

Descartes a questo punto apre una parentesi relativa alla palla lanciata in direzione HB che non<br />

subisce deviazione, andando a finire in G e sulla palla lanciata con un angolo î maggiore di<br />

quello di figura tanto da aversi la riflessione totale, con la palla che viene riflessa anziché<br />

rifratta.<br />

E continua:<br />

Ma facciamo qui ancora un'altra ipotesi e pensiamo che la palla, essendo stata in primo luogo<br />

spinta da A verso B, sia spinta di nuovo, trovandosi nel punto B dalla racchetta CBE [dalla<br />

superficie della tela o dell'acqua verso il basso, ndr], in modo da aumentare la forza del suo<br />

movimento per esempio di un terzo [sarebbe stato corretto dire della metà perché, come mostra<br />

Dijksterhuis (pag. 227), dire un terzo è un errore, ndr], di modo che essa possa fare il cammino,<br />

che prima faceva in tre momenti , in due momenti.<br />

Ciò vuol dire, come prosegue Descartes, che la palla può camminare, ad esempio, dentro l'acqua,<br />

più veloce che nell'aria. E, in analogia con quanto visto prima, poiché ora la velocità aumenta e<br />

non diminuisce, la palla andrà a finire in I che questa volta è situato nell'arco DG (vedi figura<br />

seguente).<br />

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