Plakatieren verboten? â Ein kritischer Vergleich aktueller ...
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Auf der Messe online marketing düsseldorf 2008 hat BCN, europäischer Marktführer<br />
und Spezialist für Bluetooth-Marketinglösungen, in diesen Tagen entsprechende<br />
Konzepte zu solchen groß angelegten Netzen in der Aussenwerbung und am<br />
Point-of-Sale vorgestellt. BCN-Geschäftsführer Rainer Rother: „Im Rahmen solcher<br />
Bluetooth-Media-Netzwerke wird die mobile Werbebotschaft der Werbekunden<br />
flächendeckend direkt von Plakaten oder Medien am Point-of-Sale auf den Handys<br />
der jungen, mobilen Zielgruppe platziert. Dabei entstehen ganz bewusste, qualitativ<br />
sehr hochwertige Kontakte, nahezu ohne Streuverluste, mit starken viralen<br />
Effekten und exakt messbarem Erfolg.“ 32<br />
Generell entstehen Multimedia-Konzepte wie die Bluetooth-City-Netz von Ströer<br />
in Kooperation mit Agenturen. Jörg Lammers sagt etwa in einem Telefonat, dass<br />
der „interactive media award“ von Ströer ausgelobt wird, in Rahmen dessen neue<br />
Media-Mix-Ideen generiert werden.<br />
Der (kleine) Nachteil an Bluetooth ist generell, dass der User sein Handy in den<br />
Bluetooth-Modus schalten muss, bevor er Signale, also Daten, empfangen kann.<br />
Je nach Menüführung des Telefons ist dieses aber eine Übungssache und relativ<br />
schnell umzusetzen. Die anschliessende Empfangsbestätigung, so kann sich der<br />
Autor im Gespräch mit Sascha Burghardt im Design- und Innovationspark von Ströer<br />
selbst überzeugen, erscheint etwa 5 Sekunden nach Aktivieren des Bluetooths.<br />
Der Datentransfer geht auch sehr schnell vonstatten, so wird, wie im praktiziertem<br />
Beispiel, ein etwa 400 KB großes Spiel mit der doppelten UMTS-Geschwindigkeit<br />
heruntergeladen, welches weitere 5 Sekunden später auf dem Handy installiert ist.<br />
Das Spiel selbst ist ein Kundenbinder: So ist das Logo (im Beispiel das des Kaugummi-Herstellers<br />
Airwaves) omnipräsent, ohne dabei den Spielspaß zu schmälern.<br />
Dieser gelungene Mix aus Werbung und Mehrwert für den Kunden wird von den<br />
meisten Konsumenten als positiv bewertet.<br />
„Poster to Mobile“ nennt sich das äquivalente Bluetooth-Angebot der Wall AG.<br />
Es eröffnet den Dialog mit mobilen Zielgruppen und geht den Weg der responseorientierten<br />
Kommunikation, indem via SMS/MMS oder bluetooth Content direkt<br />
auf das Handy des Nutzers transferiert wird. Hochwertige CLP-Vitrinen sind mit<br />
Bluetooth-Sendern ausgestattet. Benutzer können über die Bluetooth-Schnittstelle<br />
ihres Handys Informationen, MP3-Dateien, Flyer und vieles mehr direkt vom<br />
Poster herunterladen.<br />
PLAKATIEREN VERBOTEN – EIN KRITISCHER VERGLEICH AKTUELLER AUSSENWERBETECHNOLOGIEN<br />
32 http://www.plakativ-magazin.de/elektronische-medien/news<br />
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