Diplom Informatik(FH) - FHInfo - Fachhochschule Kaiserslautern
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Modulhandbuch - Angewandte <strong>Informatik</strong> (AI04) - <strong>Diplom</strong> <strong>Informatik</strong>(<strong>FH</strong>)<br />
4. Semester SVG Grundlagen<br />
Modulnummer: Kurzzeichen: SVG<br />
Modulgruppe: Wahlpflichtfächer Hauptstudium nicht im aktuellen Angebot<br />
Lernziele: Scalable Vector Graphics (SVG) ist eine auf XML basierende<br />
und durch das W3C definierte Sprache, welche die 2D-Grafik<br />
umfaßt und darüber hinaus umfangreiche Animationsoptionen<br />
und durch JavaScript unterstützte Interaktivität anbietet. Die<br />
Palette der Anwendungsgebiete ist ebenso breit wie das Web<br />
selbst. SVG ist bereits zum de-facto-standard webgerechten<br />
Präsentationsformat für Daten z. B. in der Kartographie und der<br />
Meteorologie geworden. Im mobilen Bereich findet eine SVG-<br />
Untermenge namens SVG Tiny immer mehr und mehr<br />
Einsatzmöglichkeiten. Diese Sprache praktisch gut zu kennen<br />
und auf nützlicher Weise verwenden zu können, sind die<br />
Lernziele der Veranstaltung.<br />
Eingangsvoraussetzungen: Zulassung zum Hauptstudium<br />
Anmeldeformalitäten: Zur Anerkennung der Studienleistung ist eine Anmeldung im<br />
Prüfungsamt erforderlich.<br />
Die Frist zur Anmeldung ist dem Prüfungsplan SS 2008 zu<br />
entnehmen.<br />
Prüfungsmodalitäten: Projektarbeit<br />
Prüfungsart: Studienleistung<br />
Prüfungsform: schriftlich<br />
Umfang: Summe ECTS P.: 5 / Summe SWS: 4<br />
zugehörige Veranstaltungen: SVG Grundlagen 2V + 2Ü<br />
Modulverantwortlich: Prof. Dr. Michel Kuntz<br />
Veranstaltung SVG Grundlagen<br />
Veranstaltungsnummer: Kurzzeichen: SVG Semester: 4<br />
Inhalt: -- Rendering-Modell &Datentypen<br />
-- Strukturierung eines SVG Dokuments<br />
-- Koordinatensysteme &Transformationen<br />
-- Grundformen &Pfade<br />
-- Verlaufe &Muster<br />
-- Text &Fonts<br />
-- Clipping, Masking &Compositing<br />
-- Effekte mit Filtern<br />
-- Interaktionsmöglichkeiten mit Java-Scripting<br />
-- Deklarative Animation<br />
Falls erforderlich (je nach Vorkenntnisstand der Teilnehmer)<br />
können auch minimale, zweckbezogene Einführungen in<br />
folgende Materien angeboten werden: XML im algemeinen,<br />
JavaScript, CSS.<br />
Studienbehelfe / Literatur: -- http://www.w3.org/Graphics/SVG/<br />
-- http://svg.tutorial.aptico.de/<br />
-- Ueberschär &Winter: "Visualieren von Geodaten mit SVG im<br />
Internet", 2006,<br />
Herbert Wichmann, ISBN 3-87907-431-3<br />
-- Campesato: "Fundamentals of SVG Programming", 2003,<br />
Charles River Media,<br />
ISBN 1584502983<br />
-- Eisenberg: "SVG Essentials", 2002, O‘Reilly, ISBN 0-596-<br />
00223-8<br />
Umfang: ECTS P.: 5 / SWS: 2V + 2Ü<br />
max. Teiln.: keine Beschränkung<br />
Verantwortliche Dozenten: Prof. Dr. Michel Kuntz<br />
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