NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ockuperar mycket av kärnområdet i ett globalt kulturperspektiv. Så även om vi tror att vi har svårt<br />
att göra något som blir så underligt att det är oönskat i ett globalt perspektiv, kanske en viss<br />
eftertanke ändå ska få råda?<br />
116<br />
Det är en blandning av kreativa krafter och finansiering, en frihet att göra<br />
originalarbeten. I sista änden så måste man ju också satsa på något som kan säljas.<br />
— Jacob Buck, InterActive Vision (DK)<br />
Vad vi behöver är nya, kreativa produktioner, men som ändå är något som kan säljas. Bör det då<br />
kanske främst vara nya kreationer för existerande, beprövade format, för att minimera<br />
risktagandet?<br />
You should put your chips in mobile, because here are all these undiscovered niches<br />
and genres. I don’t know about consoles. In mobile you can create something that is<br />
completely new, that is interesting for a global audience. On PlayStation, what can we<br />
come up with that is new, what is our advantage? But we have the greatest mobile<br />
penetration in the world. In Finland we have games played through the mobile phone<br />
on TV, for example. We can invent new types of games that can then be distributed<br />
globally, because the <strong>Nordic</strong> countries really are a mobile laboratory.<br />
— Lasse Seppänen, Sumea (FI)<br />
Man ska inte bortse från att för kostnaden av en enda konsoltitel, något som numera i regel tar<br />
över 50 manår att åstadkomma, kan man göra i storleksordningen 200 mobilspel. Det borde<br />
därmed finnas utrymme för ett och annat misstag.<br />
Sammantaget är intrycket att man ska stödja det kreativa skapandet av nya koncept och<br />
karaktärer, gärna i nya format, och gärna också i nya distributionsvägar.