- Page 1: NORDISKA DATORSPEL Erik Robertson
- Page 6 and 7: Summary in English This study has s
- Page 8 and 9: Sammanfattning Denna utredning har
- Page 10 and 11: Uppdragsgivarens förord I 2004 led
- Page 12 and 13: Inledning och bakgrund Det samhäll
- Page 14 and 15: Definitioner I detta sammanhang har
- Page 16 and 17: Metoder och tillvägagångssätt In
- Page 18 and 19: & Bradstreet i Sverige. Visst mater
- Page 20 and 21: Datorspelens historik, genrer, plat
- Page 22 and 23: Tabell 6. Åldersmärkningar under
- Page 24 and 25: men de är inte permanent installer
- Page 26 and 27: Industristruktur, värdekedja och d
- Page 28 and 29: Detaljhandel Detaljhandeln för dat
- Page 30 and 31: Förläggaren kan också komma att
- Page 32 and 33: är och förverkligar visionen om s
- Page 34 and 35: 34 time. On the whole, I think it c
- Page 36 and 37: 36 så går man till en publisher m
- Page 38 and 39: Man kan också förledas att tro, n
- Page 40 and 41: 40 om. Vi har sagt nej till karakt
- Page 42 and 43: Produktions- och publiceringsproces
- Page 44 and 45: Förläggarens granskning Förlägg
- Page 46 and 47: Nordens datorspelproducenter Totalt
- Page 48 and 49: Geografisk spridning Datorspeltillv
- Page 50 and 51: mobilspeltillverkare arbetar också
- Page 52 and 53: Nordisk datorspelmarknad Marknadsup
- Page 54 and 55:
Nordiska datorspelproducenter i int
- Page 56 and 57:
Utbudet av nordiska datorspel Över
- Page 58 and 59:
Björnes magasin Format PC Genre Å
- Page 60 and 61:
Bygg Hus med Mulle Mekk Format PC&M
- Page 62 and 63:
Drömmejobben i Rosemond Valley For
- Page 64 and 65:
Franklin the Turtle Format GBA Genr
- Page 66 and 67:
Hugo: Smakkaball Format PC Genre
- Page 68 and 69:
Jul i Skomakergata Format PC Genre
- Page 70 and 71:
Loophole - Skrattmagi och Glädjetj
- Page 72 and 73:
Pelle Politibil Format PC Genre Ål
- Page 74 and 75:
Rasmus Nalle och Fnulles glasskiosk
- Page 76 and 77:
Staraoke Laulupeli Format PC Genre
- Page 78 and 79:
Vintergatan 1 - Rädda jorden Forma
- Page 80 and 81:
Tabell 17 - Fortsättning. Spel utg
- Page 82 and 83:
Det potentiella utbudet av nordiska
- Page 84 and 85:
marknadens villkor. Om läromedelf
- Page 86 and 87:
lärare och så vidare. Denna nätp
- Page 88 and 89:
adioprogram för unga en gång i ve
- Page 90 and 91:
Norska Cappelen Forlags flesta digi
- Page 92 and 93:
läroböcker. En del av materialet
- Page 94 and 95:
finns internet-koppling. ”Opit.fi
- Page 96 and 97:
utomstående parter när det gälle
- Page 98 and 99:
98 Vi försöker göra långvariga
- Page 100 and 101:
inlärningsresultaten och skapa egn
- Page 102 and 103:
I Norge verkar också till exempel
- Page 104 and 105:
andra kanaler. Samtidigt är det sv
- Page 106 and 107:
Aspekter av ett rikt nordiskt utbud
- Page 108 and 109:
108 Det handlar om två olika typer
- Page 110 and 111:
110 “cut”, “paste” and “i
- Page 112 and 113:
Det är dock inte säkert att allt
- Page 114 and 115:
Mer spelproduktion under nordiskt
- Page 116 and 117:
ockuperar mycket av kärnområdet i
- Page 118 and 119:
Olika frågor hänger ihop, men inf
- Page 120 and 121:
Det kan också vara intressant att
- Page 122 and 123:
122 Det finns begränsad hyllplats,
- Page 124 and 125:
sätt att ”Datorspelet om X” bl
- Page 126 and 127:
126 If you talk to game developers,
- Page 128 and 129:
Slutsatser och rekommendationer Oav
- Page 130 and 131:
ska dock överväga att villkora ev
- Page 132 and 133:
Vivi-Ann Rehnström, Schildts AB (F
- Page 134:
61 http://www.ateneum.fi. 2004-06-3