NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Vi återkommer alltså än en gång tillbaka till informationen, till tillgången till och spridningen av<br />
den, som helt centrala faktorer för att resten sedan ska ha förutsättningar att fungera. Information<br />
är naturligtvis viktig på alla marknader, inte minst de finansiella marknaderna.<br />
Det finns från andra kultur- och mediaområden stödformer som skulle kunna appliceras<br />
även på datorspel.<br />
Ett utvecklingsstöd är ett bidrag, som regel utan återbetalningsskyldighet, och syftar som<br />
regel till att utarbeta ett nytt koncept fram till en punkt där externa parter kan, baserat på vad som<br />
finns att se, välja att gå in i affären. För datorspel är detta i skrivande stund typiskt en ”spelbar<br />
demo”, något som tekniskt är ganska nära ett färdigt spel, men ännu bara har en bråkdel av sitt<br />
innehåll i form av karaktärer, objekt, banor, nivåer, och miljöer.<br />
Ett produktionsstöd är ett bidrag, som regel utan återbetalningsskyldighet, till<br />
produktionskostnader.<br />
Ett marknadsföringsstöd kan typiskt utgå för att besöka mässor och dylikt för att där bjuda<br />
ut sina produkter till försäljning.<br />
Ett distributionsstöd kan utgå för att täcka vissa kostnader som uppstår när ett material ska<br />
göras tillgängligt, typiskt genom en fysisk spridning genom ett geografiskt område.<br />
Det finns ytterligare ett par typer av finansiering som praktiserats inom datorspelindustrin<br />
på sina håll. En form är tillhandahållande av den utvecklingsutrustning (”dev-kits”) som behövs<br />
för spelkonsoler, något som idag normalt ligger på hundratusentals kronor per konsol. Utan denna<br />
utrustning kan det vara svårt, eller till och med omöjligt, att producera prototyper, ”demos” och<br />
liknande. I varierande utsträckning används också ”middleware”, som ibland på olika sätt kan<br />
finansieras av sin tillverkare, eller av externa parter.<br />
Finansieringsmöjligheterna är många, och om man dessutom kan tänka sig att kombinera<br />
dem på olika sätt blir de mycket fler. Det är tyvärr inte möjligt inom ramen för denna studie att<br />
närmare än vad som ovan gjorts redogöra för olika finansieringsmöjligheter. Det är i vart fall<br />
viktigt att överväga deras möjliga verkningar och följdverkningar, önskade men också oönskade.<br />
127