NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Nordiska datorspelproducenter i internationellt perspektiv<br />
Norden hör till de regioner i Europa som har en stor datorspelindustri, särskilt i relation till<br />
befolkningsunderlaget. Produktionen i världen domineras av USA och Japan, och i ett europeiskt<br />
perspektiv av Storbritannien. Nedanstående uppgifter är ganska inaktuella, men det finns inga<br />
omedelbara anledningar att anta att radikala förändringar skett. Undantaget är möjligen Frankrike,<br />
som drabbats av något av en industrikris inom datorspeltillverkning. Uppgifterna nedan framstår<br />
inte som orimliga i ljuset av vår försiktiga bedömning av antalet verksamma inom industrin.<br />
Tabell 15. Anställda inom datorspeltillverkning i Europa, 2000. Källa: [26].<br />
Land Antal anställda<br />
Benelux 500<br />
Frankrike 2 620<br />
Tyskland 580<br />
Italien 200<br />
Skandinavien 900<br />
Spanien 300<br />
Storbritannien 6 000<br />
Anseende<br />
Det kan också vara av intresse att se hur den nordiska industrin uppfattas av sina kollegor i<br />
Europa. Den brittiska branschtidningen Develop nominerade i somras kandidater till de nya<br />
europeiska priserna ”Develop Industry Excellence Awards” 27 . I kategorin förläggarägd studio<br />
placerade sig numera Eidos-ägda IO Interactive (DK). De övriga fyra var Sony Computer<br />
Entertainment Europe (UK), Rockstar North (UK), Ubisoft (FR) och Codemasters (UK). I kategorin<br />
självständiga utvecklare valde man två brittiska; Bizarre Creations och Kuju och en tysk; Crytek.<br />
De övriga båda var Digital Illusions (SE) och Starbreeze Studios (SE).<br />
Starbreeze nominerades även, och vann sederera också, i kategorin ”Most Improved<br />
Studio” 28 . Bland de fem främsta på mobila och handhållna plattformar nominerades Sumea (FI),<br />
och i kategorin ”Use of Online” var både Nokia (FI) och CCP (IS) bland de fem nominerade.<br />
Jämförelser<br />
Med den, om än ej objektivt verifierade, uppgift vi har om CCP:s anställda, 40 stycken, kan man<br />
roa sig med att konstatera att Storbritannien inte har flest spelutvecklare per capita i Europa, med<br />
en på 1 000. Det har Island. Resten av Norden hamnar på omkring en dryg femtedel av<br />
Storbritanniens täthet.<br />
Import och export<br />
Det kan ha sitt intresse att försöka se hur datorspel förhåller sig till import och till lokal<br />
produktion. Marknaden ligger kanske mellan våra tidigare indikationer, 250 och 400 MEUR. Vi vet<br />
att datorspeltillverkarnas andel av butikspriset inte är över 10-20 %.<br />
Om vi för diskussionens, och försiktighetens, skull väljer den största uppskattningen av<br />
marknadens storlek, 400 MEUR, och den högsta andelen av butikspriset, 20 %, då kommer vi fram<br />
till följande. Om vi inte hade vare sig import eller export av datorspel mellan Norden och<br />
omvärlden borde de nordiska tillverkarna omsätta 20 % av butiksomsättningen, eller 80 MEUR.<br />
54