30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Nordiska datorspelproducenter i internationellt perspektiv<br />

Norden hör till de regioner i Europa som har en stor datorspelindustri, särskilt i relation till<br />

befolkningsunderlaget. Produktionen i världen domineras av USA och Japan, och i ett europeiskt<br />

perspektiv av Storbritannien. Nedanstående uppgifter är ganska inaktuella, men det finns inga<br />

omedelbara anledningar att anta att radikala förändringar skett. Undantaget är möjligen Frankrike,<br />

som drabbats av något av en industrikris inom datorspeltillverkning. Uppgifterna nedan framstår<br />

inte som orimliga i ljuset av vår försiktiga bedömning av antalet verksamma inom industrin.<br />

Tabell 15. Anställda inom datorspeltillverkning i Europa, 2000. Källa: [26].<br />

Land Antal anställda<br />

Benelux 500<br />

Frankrike 2 620<br />

Tyskland 580<br />

Italien 200<br />

Skandinavien 900<br />

Spanien 300<br />

Storbritannien 6 000<br />

Anseende<br />

Det kan också vara av intresse att se hur den nordiska industrin uppfattas av sina kollegor i<br />

Europa. Den brittiska branschtidningen Develop nominerade i somras kandidater till de nya<br />

europeiska priserna ”Develop Industry Excellence Awards” 27 . I kategorin förläggarägd studio<br />

placerade sig numera Eidos-ägda IO Interactive (DK). De övriga fyra var Sony Computer<br />

Entertainment Europe (UK), Rockstar North (UK), Ubisoft (FR) och Codemasters (UK). I kategorin<br />

självständiga utvecklare valde man två brittiska; Bizarre Creations och Kuju och en tysk; Crytek.<br />

De övriga båda var Digital Illusions (SE) och Starbreeze Studios (SE).<br />

Starbreeze nominerades även, och vann sederera också, i kategorin ”Most Improved<br />

Studio” 28 . Bland de fem främsta på mobila och handhållna plattformar nominerades Sumea (FI),<br />

och i kategorin ”Use of Online” var både Nokia (FI) och CCP (IS) bland de fem nominerade.<br />

Jämförelser<br />

Med den, om än ej objektivt verifierade, uppgift vi har om CCP:s anställda, 40 stycken, kan man<br />

roa sig med att konstatera att Storbritannien inte har flest spelutvecklare per capita i Europa, med<br />

en på 1 000. Det har Island. Resten av Norden hamnar på omkring en dryg femtedel av<br />

Storbritanniens täthet.<br />

Import och export<br />

Det kan ha sitt intresse att försöka se hur datorspel förhåller sig till import och till lokal<br />

produktion. Marknaden ligger kanske mellan våra tidigare indikationer, 250 och 400 MEUR. Vi vet<br />

att datorspeltillverkarnas andel av butikspriset inte är över 10-20 %.<br />

Om vi för diskussionens, och försiktighetens, skull väljer den största uppskattningen av<br />

marknadens storlek, 400 MEUR, och den högsta andelen av butikspriset, 20 %, då kommer vi fram<br />

till följande. Om vi inte hade vare sig import eller export av datorspel mellan Norden och<br />

omvärlden borde de nordiska tillverkarna omsätta 20 % av butiksomsättningen, eller 80 MEUR.<br />

54

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!