30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tabell 6. Åldersmärkningar under PEGI-systemets första år. Källa: [15].<br />

Ålderskategori Märkningar %<br />

3+ 635 46<br />

7+ 121 9<br />

12+ 401 29<br />

16+ 190 14<br />

18+ 26 2<br />

Totalt 1373 100<br />

Plattformar och format<br />

I det följande gör vi en rask genomgång av förekommande plattformar för, format på bärare av,<br />

och distributionsformer för datorspel.<br />

Persondatorer och handdatorer<br />

Persondatorer är den i Norden vanligast förekommande plattformen för datorspel, men långt ifrån<br />

alla sådana används dock för spel. Spel förekommer främst till Microsoft Windows/PC, men även<br />

till Apple-datorer (”Mac”) och datorer baserade på operativsystemet Linux, som dock<br />

hårdvarumässigt motsvarar en ”vanlig” PC. Ett närmast oändligt antal varianter av persondatorer<br />

existerar, alla i hård- och mjukvara sammansatta på sitt eget sätt, och modifierade av användaren.<br />

En persondator som lever upp till relativt högt ställda prestandakrav, lämplig för spelbruk kostar<br />

omkring SEK 10 000 (EUR 1 100). Spel till persondatorer kan köpas för mellan 200 och 500 SEK.<br />

Handdatorer, så kallade PDA:er, finns från olika tillverkare. Microsoft har operativsystem<br />

för dessa, men en stor aktör är Palm, med sina Palm Pilots. Spel finns, som är särskilt avsedda för<br />

dessa.<br />

Spelkonsoler och handspelkonsoler<br />

Spelkonsoler har, som vi sett, funnits i ett stort antal år, men först med japanska Sonys PlayStation2<br />

har de blivit var mans egendom. En spelkonsol är en dator som normalt saknar annat<br />

kommunikationsgränssnitt än en handkontroll och en anslutning till en TV-apparat. Spelkonsoler<br />

används enbart för spel. I skrivande stund finns endast två andra aktörer med var sin modell av<br />

spelkonsol, amerikanska Microsoft med Xbox, och japanska Nintendo med <strong>Game</strong>Cube. Det är<br />

detta som är spelkonsolernas stora styrka, ur både användar- och utvecklarperspektiv. Det finns<br />

inga varianter på utrustningen. Ingen kan i princip producera spel för dessa plattformar utan att<br />

betala licensavgifter till konsoltillverkaren, vilket är plattformens styrka ur deras perspektiv,<br />

naturligtvis. En spelkonsol kostar typiskt SEK 3 000 (EUR 299) när den introduceras, sedan sänks<br />

priset ett antal gånger, ner till SEK 995 (EUR 99), innan den tas ur marknaden efter tre till fem år.<br />

Spelkonsoler har tidigare ofta byggt på minneskretsmedia för spelen, som säljs inbyggda i<br />

särskilda kassetter. Numera gäller dock istället varianter på CD-ROM. Ett spel kostar normalt 350 –<br />

700 SEK.<br />

Handspelkonsoler har i princip sedan begynnelsen dominerats av japanska Nintendo, med<br />

produkter som <strong>Game</strong> Boy, <strong>Game</strong> Boy Color, <strong>Game</strong> Boy Advance, <strong>Game</strong> Boy Advance SP. Dessa<br />

använder minneskassetter, som samtliga tillverkas av Nintendo på beställning från spelets<br />

förläggare. Vid introduktionen har handspelkonsolerna kostat cirka 700 till 1 200 SEK (EUR 69 till<br />

129), och prissänks några år tills de försvinner, medan spelen kostar 300 – 600 SEK.<br />

En helt ny aktör är finska Nokia som 2003 introducerade N-Gage, en mobiltelefon<br />

kombinerad med spelkonsol för minneskassetter, eller närmast –kort, som tillverkas av Nokia på<br />

22

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!