30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

självständiga IT-tjänster till skolorna. Dessutom har Skúlabókagrunnur ett räkneprogram som är<br />

avsett för de yngsta eleverna i grundskolan. Nu slutförs programmet ”Billedordbog 3” som det<br />

danska förlaget Orfeus har gett ut och som också har sitt ursprung i IDUN-samarbeten, men som<br />

förlaget har köpt rättigheter att översätta i nyare upplagor. Dessutom har förlaget kontakter med<br />

Mikro Værkstedet samt ett företag på Färöarna som arbetar med digitala 3D-kort.<br />

Det finns åtminstone ett privat företag i Island, Skolavefurinn (”skolwebb”), som tillverkar<br />

material på nätet för skolor och för privat användning. Det har även funnits andra liknande företag<br />

men merparten har lagts ner.<br />

Skolavefurinn har arbetat i branschen i över fyra år och 92 % av de isländska grundskolorna<br />

abonnerar på tjänsten varje månad, men även gymnasier och förskolor är abonnenter. Detta år har<br />

förlaget fokuserat på privatpersoner och deras andel bör bli större i framtiden. Ett exempel från<br />

företagets senaste produktion är nätplatsen om införandet av Islands självstyrelse år 1918, som<br />

färdigställdes i vintras, där man kan titta på bilder och surfa på tidslinjen.<br />

Största delen av materialet baserar sig på den nationella läroplanen, men Skolavefurinn<br />

producerar också material för ett bredare intresse. En stor del har en koppling till skolböcker och<br />

fungerar som supplement, men Skolavefurinn har även börjat producera egna böcker som lärare<br />

använder mer och mer. Skolavefurinn producerar material både för lärare och elever. Alla förlagets<br />

böcker och största delen av annat material är gjorda i Island men förlaget har också börjat köpa<br />

översättningsrättigheter för en del material.<br />

It-företag<br />

Det finns flera små IT-företag som har enstaka produkter på marknaden. Anaheim Finland är ett<br />

litet finskt företag som har utvecklat och producerat material för modersmålsinlärning i form av<br />

CD-ROM:en ”Laivakatin matkalla / Resan med Seglarkatten / Sail with ShipCat” (2001) för barn<br />

och som fortsättning till detta CD-ROM:en ”Satamakaupungin Katti” (2002) som är för unga som<br />

behöver specialundervisning i modersmål. Hösten 2004 blir CD-ROM:en ”Aikamatka<br />

Kymenlaaksossa” (”Tidsresan i Kymmenedalen”) färdig. Den är en lokalhistorisk berättelse i form<br />

av en CD-ROM-skiva och den ska delas till skolor i Kymmenedalen.<br />

Anaheim Finlands produkter är helt självständiga produkter och har ingen koppling till<br />

skolböcker. De är individuella material som ska användas i samarbete mellan läraren och eleven.<br />

Även privatpersoner har köpt dem. Finansieringen har skett delvis av företaget självt och delvis<br />

med offentliga medel.<br />

Det lönar sig inte, men det har varit intressant.<br />

— Terttu Liskola, Anaheim Finland<br />

Armi Wallenius OY har åtminstone en produkt: CD-ROM:en ”Opettele kellonajat Severi<br />

Sammakon kanssa” (”Lär dig klockan med grodan Severi”). Produkten kan köpas bland annat i<br />

Akademiska bokhandeln. 82<br />

CompOpus producerar kulturinnehåll i form av CD-ROM, och även undervisningsspel.<br />

Förutom detta gör företaget andra produkter på beställning. CD-ROM-produkterna kan användas<br />

som extramaterial i undervisning. Ämnena har varit modersmål, historia, religion, arkitektur,<br />

geografi, idrott och zoologi. Materialet är riktat både till lärare och elever. I början av året 2004 gav<br />

man ut ett undervisningsspel, ”Fear or Fact”, till vilket lärare och elever själva kan skapa innehåll.<br />

CompOpus gör inte underhållningsspel.<br />

97

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!